Les annonces pour le nouveau matériel de jeu vidéo suivent souvent un modèle prévisible. Chaque nouvelle génération de console apporte de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et des prises fraîches de franchises emblématiques comme celles mettant en vedette un certain plombier et ses ennemis de tortue. Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers différentes générations, du contrôleur analogique du N64 et de minuscules disques Gamecube aux commandes de mouvement et à la console virtuelle de la Wii, à l'écran de tablette de la Wii U et à la portabilité intégrée du commutateur. Avec le Switch 2, Nintendo poursuit cette tradition tout en introduisant des innovations surprenantes.
En tant que passionné de Nintendo depuis toujours depuis 1983, j'ai vécu un mélange de joie et de frustration avec les offres de l'entreprise. Ma baby-sitter avait l'habitude de rouler des ballons de football, imitant les bouffonneries de lancement de baril de Donkey Kong. Je les sauterais sur eux, faisant des effets sonores de Donkey Kong, puis je les écrasais avec un marteau de jouet, émulant Mario. Cette nostalgie alimente ma réaction douce-amère à la dernière annonce Switch 2.
Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, avec des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Cependant, le Switch 2 Direct a dévoilé Gamechat, une nouvelle fonctionnalité prometteuse. Ce système de chat à quatre joueurs prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran. De plus, GameChat comprend des capacités de texte à la voix et de textage, améliorant les options d'accessibilité et de communication. Alors qu'une interface de jumelage unifiée reste non divulguée, ce développement signale un pas en avant significatif, supposant potentiellement le système de code ami lourd.
La première bande-annonce des Duskbloods m'a initialement trompé en pensant que c'était Bloodborne 2 . L'ambiance, la conception des personnages et les environnements proviennent incontestablement du style du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière certains des jeux les plus difficiles de ces dernières années. Il est étonnant de penser que Miyazaki a trouvé le temps de créer un titre exclusif à Nintendo, mais les fans peuvent anticiper une autre expérience exceptionnelle de ce développeur prolifique.
Dans une décision surprenante, Masuhiro Sakurai, le directeur de Super Smash Bros., s'est déplacé vers un nouveau jeu Kirby. Le trajet aérien d'origine de Kirby sur le Gamecube était visuellement attrayant mais manquait de plaisir. Compte tenu du lien profond de Sakurai avec le héros rose bien-aimé de Nintendo, son implication promet une itération plus raffinée et plus agréable de la franchise.
Un détail apparemment mineur mais passionnant du Switch 2 Direct est le contrôleur Pro 2. Ce nouveau contrôleur comprend désormais une prise audio, une fonctionnalité attendue depuis longtemps. Plus important encore, il possède deux boutons mappables supplémentaires, une fonctionnalité que j'adore personnellement, ajoutant une touche délicieuse à l'ensemble global.
L'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement de Switch 2 était inattendue. Il semble que l'équipe derrière Super Mario Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza , un jeu de plateforme 3D se concentrant sur des environnements destructibles. Cette décision met en évidence la volonté de Nintendo de défier les attentes, en s'appuyant sur les fans dévoués pour embrasser le plus grand match de Donkey Kong depuis des années tout en réservant Mario pour une future sortie.
Le Switch 2 sera lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World . Alors que Mario Kart World semble sur le point d'être un vendeur de systèmes, la stratégie de Nintendo passe de la compréhension de Mario ou Zelda pour stimuler les ventes, en tirant plutôt le succès de Mario Kart 8 et Donkey Kong Bananza pour assurer un lancement réussi.
L'introduction d'une expérience de Mario Kart en monde ouvert est une surprise passionnante. La physique loufoque, les véhicules éclectiques et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans un vaste monde rappelant la fureur de Bowser , mais à une échelle beaucoup plus grande, accueillant de nombreux conducteurs.
Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est élevé, reflétant les pressions économiques actuelles telles que la hausse des tarifs, un yen en baisse et l'inflation américaine. Cela fait du Switch 2 le lancement le plus cher de l'histoire de 40 ans de Nintendo aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Traditionnellement, Nintendo a utilisé des prix inférieurs pour différencier ses produits, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.