Los anuncios para el nuevo hardware de videojuegos a menudo siguen un patrón predecible. Cada nueva generación de consolas trae mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y temas frescos de franquicias icónicas como las que presentan un cierto plomero y sus tortugas nemas. Nintendo ha entregado constantemente estas mejoras en varias generaciones, desde el controlador analógico del N64 y los pequeños discos de GameCube hasta los controles de movimiento de la Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad incorporada del Switch. Con el Switch 2, Nintendo continúa esta tradición al tiempo que introduce algunas innovaciones sorprendentes.
Como entusiasta de Nintendo de toda la vida desde 1983, he experimentado una mezcla de alegría y frustración con las ofertas de la compañía. Mi niñera solía rodar a mi fútbol, imitando las travesuras de Donkey Kong lanzando barril. Saltaría sobre ellos, haciendo efectos de sonido Donkey Kong, luego los aplastaría con un martillo de juguete, emulando a Mario. Esta nostalgia alimenta mi reacción agridulce al último anuncio de Switch 2.
Nintendo ha luchado históricamente con el juego en línea, con excepciones como SatellaView y Metroid Prime: Hunters. Sin embargo, el Switch 2 dio a conocer directamente Gamechat, una nueva característica prometedora. Este sistema de chat de cuatro jugadores admite la supresión de ruido, las cámaras de video y el intercambio de pantalla en las consolas, lo que le permite monitorear hasta cuatro pantallas diferentes en una sola pantalla. Además, GameChat incluye capacidades de texto a voz y voz a texto, mejorando las opciones de accesibilidad y comunicación. Si bien una interfaz de emparejamiento unificada permanece sin revelar, este desarrollo señala un paso adelante significativo, potencialmente eliminando el engorroso sistema de código de amigos.
El primer trailer de los Duskbloods inicialmente me engañó para que pensara que era Bloodborne 2 . El ambiente, el diseño de personajes y los entornos son inequívocamente del estilo del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de algunos de los juegos más desafiantes en los últimos años. Es sorprendente pensar que Miyazaki encontró tiempo para crear un título exclusivo de Nintendo, pero los fanáticos pueden anticipar otra experiencia excepcional de este prolífico desarrollador.
En un movimiento sorprendente, Masuhiro Sakurai, el director de Super Smash Bros., ha cambiado su enfoque a un nuevo juego de Kirby. El paseo aéreo original de Kirby en el GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de diversión. Dada la profunda conexión de Sakurai con el querido héroe rosado de Nintendo, su participación promete una iteración más refinada y agradable de la franquicia.
Un detalle aparentemente menor pero emocionante del Switch 2 Direct es el Pro Controller 2. Este nuevo controlador ahora incluye un conector de audio, una característica que hace mucho tiempo. Más importante aún, cuenta con dos botones de mappable adicionales, una característica que adoro personalmente, agregando un toque encantador al paquete general.
La ausencia de un nuevo juego de Mario en el lanzamiento de Switch 2 fue inesperada. Parece que el equipo detrás de Super Mario Odyssey ha estado trabajando en Donkey Kong Bananza , un juego de plataformas 3D que se centra en entornos destructibles. Este movimiento muestra la voluntad de Nintendo de desafiar las expectativas, confiando en fanáticos dedicados para adoptar el juego más grande de Donkey Kong en años mientras reserva a Mario para un lanzamiento futuro.
El Switch 2 se lanzará con un robusto soporte de terceros y Mario Kart World . Si bien Mario Kart World parece estar listo para ser un vendedor del sistema, la estrategia de Nintendo cambia de confiar en Mario o Zelda para impulsar las ventas, en lugar de aprovechar el éxito de Mario Kart 8 y Donkey Kong Bananza para garantizar un lanzamiento exitoso.
La introducción de una experiencia de Mario Kart de mundo abierto es una sorpresa emocionante. Se espera que la física del Zany, los vehículos eclécticos y la mecánica de combate de Mario Kart se traduzcan bien en un mundo expansivo que recuerda a la furia de Bowser , pero a una escala mucho mayor, acomodando a numerosos conductores.
El precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es empinado, lo que refleja las presiones económicas actuales, como las tarifas crecientes, un yen en declive y la inflación estadounidense. Esto hace que el Switch 2 sea el lanzamiento más caro en los 40 años de historia de Nintendo en los EE. UU., $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que Wii U. Tradicionalmente, Nintendo ha utilizado precios más bajos para diferenciar sus productos, pero el Switch 2 necesitará tener éxito sin esta ventaja.