Yeni video oyunu donanımı için duyurular genellikle öngörülebilir bir desen izler. Her yeni konsol üretimi, belirli bir tesisatçı ve kaplumbağası nemesleri gibi daha iyi grafikler, daha hızlı yük süreleri ve ikonik franchise'ları taze alır. Nintendo, N64'ün analog denetleyicisi ve küçük GameCube disklerinden Wii'nin hareket kontrollerine ve sanal konsoluna, Wii U'nun tablet ekranına ve anahtarın yerleşik taşınabilirliğine kadar çeşitli nesillerde bu geliştirmeleri sürekli olarak sundu. Switch 2 ile Nintendo bu geleneği sürdürürken bazı şaşırtıcı yenilikler de sunuyor.
1983'ten beri ömür boyu Nintendo meraklısı olarak, şirketin teklifleriyle sevinç ve hayal kırıklığı yaşadım. Bebek bakıcısım bana futbolu yuvarlardı, Donkey Kong'un varil atan maskaralıkları taklit ediyordu. Onlara atlardım, Donkey Kong ses efektleri yapardım, sonra onları bir oyuncak çekiçle parçalayıp Mario'yu taklit ederdim. Bu nostalji, en son Switch 2 duyurusuna acı tatlı tepkimi besliyor.
Nintendo, Satellaview ve Metroid Prime: Hunters gibi istisnalar dışında tarihsel olarak çevrimiçi oyunla mücadele etti. Bununla birlikte, Switch 2, umut verici yeni bir özellik olan GameChat'i doğrudan tanıttı. Bu dört oyunculu sohbet sistemi, gürültü bastırma, video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek tek bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izlemenizi sağlar. Ayrıca, GameChat, erişilebilirliği ve iletişim seçeneklerini geliştiren metin-ses ve ses-metin özellikleri içerir. Birleşik bir eşleştirme arayüzü açıklanmazken, bu geliştirme potansiyel olarak hantal arkadaş kod sistemini aşamalı olarak öne doğru önemli bir adım işaret ediyor.
Duskbloods için ilk fragman başlangıçta beni Bloodborne 2 olduğunu düşünmek için kandırdı. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamlar açık bir şekilde yazılım tarzındandır. IGN'de Eric Van Allen sayesinde, bunun son yıllarda en zorlu oyunların arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Miyazaki'nin Nintendo özel bir başlık oluşturmak için zaman bulduğunu düşünmek şaşırtıcı, ancak hayranlar bu üretken geliştiriciden başka bir olağanüstü deneyim tahmin edebilirler.
Şaşırtıcı bir hareketle, Super Smash Bros.'un direktörü Masuhiro Sakurai, odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırdı. Orijinal Kirby'nin GameCube üzerindeki hava yolculuğu görsel olarak çekici ama eğlenceliydi. Sakurai'nin Nintendo'nun sevilen pembe kahramanıyla derin bağlantısı göz önüne alındığında, katılımı franchise'ın daha rafine ve keyifli bir yinelemesi vaat ediyor.
Switch 2 Direct'ten görünüşte küçük ama heyecan verici bir ayrıntı Pro Controller 2'dir. Bu yeni denetleyici artık bir ses jakı, uzun süredir fazla bir özellik içeriyor. Daha da önemlisi, genel pakete keyifli bir dokunuş ekleyerek şahsen taptığım bir özellik olan iki ek eşleştirilebilir düğmeye sahiptir.
The Switch 2 lansmanında yeni bir Mario oyununun olmaması beklenmedikti. Görünüşe göre Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan 3D platformu Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Bu hareket, Nintendo'nun beklentilere meydan okuma isteğini sergiliyor ve Donkey Kong'un en büyük oyununu yıllar içinde kucaklarken Mario'yu gelecekteki bir sürüm için ayırmaya güveniyor.
Switch 2, sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak. Mario Kart World bir sistem satıcısı olmaya hazır görünse de, Nintendo'nun stratejisi, başarılı bir lansman sağlamak için Mario Kart 8 ve Donkey Kong Bananza'nın başarısından yararlanmak yerine Mario veya Zelda'ya güvenmekten geçiyor.
Açık dünya Mario Kart deneyiminin tanıtımı heyecan verici bir sürpriz. Mario Kart'ın zany fiziği, eklektik araçlar ve savaş mekaniğinin , Bowser'ın öfkesini anımsatan geniş bir dünyaya iyi dönüşmesi bekleniyor, ancak çok daha büyük bir ölçekte, çok sayıda sürücüyü barındırıyor.
Switch 2'nin 449,99 USD fiyat etiketi diktir ve artan tarifeler, azalan bir yen ve Amerikan enflasyonu gibi mevcut ekonomik baskıları yansıtır. Bu, Switch 2'yi Nintendo'nun ABD'deki 40 yıllık tarihinde en pahalı lansman haline getiriyor, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla, Nintendo ürünlerini ayırt etmek için daha düşük fiyatlar kullandı, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecek.