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「任天堂スイッチ2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになった」

新しいビデオゲームのハードウェアの発表は、多くの場合、予測可能なパターンに従います。新しいコンソールの世代は、より良いグラフィックス、より速い負荷時間、および特定の配管工と彼のタートルネムズをフィーチャーした象徴的なフランチャイズをより優れたフランチャイズにもたらします。任天堂は一貫してこれらの拡張器を提供してきました
By George
Apr 26,2025

新しいビデオゲームのハードウェアの発表は、多くの場合、予測可能なパターンに従います。新しいコンソールの世代は、より良いグラフィックス、より速い負荷時間、および特定の配管工と彼のタートルネムズをフィーチャーした象徴的なフランチャイズをより優れたフランチャイズにもたらします。任天堂は、N64のアナログコントローラーや小さなGameCubeディスクから、Wiiのモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面、スイッチの組み込みポータビリティまで、さまざまな世代にわたってこれらの機能強化を一貫して提供してきました。 Switch 2を使用すると、任天堂はこの伝統を継続し、驚くべき革新も紹介しています。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

1983年以来、生涯にわたる任天堂の愛好家として、私は会社の提供物と喜びと欲求不満の混合を経験しました。私のベビーシッターは、私にサッカーを転がしていたので、ドンキー・コングの樽を投げるふざけた態度を模倣していました。私は彼らの上を飛び越えて、ドンキー・コングの効果音を起こし、それから彼らをおもちゃのハンマーで粉砕し、マリオをエミュレートしました。このノスタルジアは、最新のスイッチ2アナウンスに対する私のほろ苦い反応を促進します。

任天堂は歴史的にオンラインプレイに苦労してきましたが、SatellaviewやMetroid Prime:Huntersなどの例外があります。ただし、Switch 2は、有望な新機能であるGameChatを発表しました。この4プレイヤーチャットシステムは、コンソール全体でノイズ抑制、ビデオカメラ、および画面共有をサポートしているため、単一の画面で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。さらに、GameChatには、テキストからボイスへの声と音声からテキストへの機能が含まれており、アクセシビリティと通信オプションが強化されています。統一されたマッチメイキングインターフェイスは非公開のままですが、この開発は大きな前進を示し、潜在的に面倒な友人コードシステムを段階的に廃止します。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

Duskbloodsの最初の予告編は、最初はBloodborne 2だと思って私をだましました。雰囲気、キャラクターのデザイン、環境は、ソフトウェアのスタイルから間違いなくあります。 IGNのEric Van Allenのおかげで、これは近年の最も挑戦的なゲームのいくつかの首謀者であるHidetaka Miyazakiが監督した新しいマルチプレイヤーPVPVEゲームであることを知りました。宮崎が任天堂を専用のタイトルを作成する時間を見つけたと考えるのは驚くべきことですが、ファンはこの多作な開発者から別の例外的な経験を予測できます。

確かに驚きですが、歓迎されます

驚くべき動きの中で、スーパースマッシュブラザーズのディレクターであるマスヒロサクライは、彼の焦点を新しいカービーゲームにシフトしました。 GameCubeでのオリジナルのKirbyのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、楽しかったです。さくらが任天堂の最愛のピンクのヒーローとの深いつながりを考えると、彼の関与は、フランチャイズのより洗練された楽しい反復を約束します。

コントロールの問題

Switch 2 Directの一見マイナーでエキサイティングな詳細は、Pro Controller 2です。この新しいコントローラーには、オーディオジャック、長期にわたる機能が含まれています。さらに重要なことは、2つの追加のマッピング可能なボタンを誇っていることです。これは、個人的に崇拝する機能であり、パッケージ全体に楽しいタッチを追加します。

マリオはありませんか?!

Switch 2の起動時に新しいマリオゲームがないことは予想外でした。 Super Mario Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに取り組んでいるようです。この動きは、任天堂が期待に反する意欲を示しており、献身的なファンに依存して、将来のリリースのためにマリオを予約しながら、長年にわたってドンキー・コングの最大のゲームを受け入れています。

スイッチ2は、堅牢なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで起動します。マリオカートワールドはシステムセラーになる態勢が整っているように見えますが、任天堂の戦略はマリオやゼルダへの頼りから売り上げを促進することから、代わりにマリオカート8ドンキーコングバナンザの成功を活用して、発売を成功させることを確実にします。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートエクスペリエンスの導入は、スリリングな驚きです。マリオカートの魅力的な物理学、折lect的な車両、戦闘力学は、クッパの怒りを連想させる広大な世界にうまく変換することが期待されていますが、はるかに大規模で、多数のドライバーに対応しています。

とても高価です

Switch 2の449.99米ドルの値札は急勾配であり、関税の上昇、円の減少、アメリカのインフレなどの現在の経済的圧力を反映しています。これにより、Switch 2は任天堂の40年の米国で最も高価な発売になり、元のスイッチよりも150ドル多い、Wii Uよりも100ドル多いものになりました。伝統的に、任天堂は製品を区別するために低価格を使用していましたが、Switch 2はこの利点なしで成功する必要があります。

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