Os anúncios para o novo hardware de videogame geralmente seguem um padrão previsível. Cada nova geração de console traz melhores gráficos, tempos de carga mais rápidos e novas franquias icônicas, como aquelas que apresentam um certo encanador e seus inimigos de tartaruga. A Nintendo entregou consistentemente esses aprimoramentos em várias gerações, desde o controlador analógico do N64 e pequenos discos de gamecube até os controles de movimento do Wii e o console virtual, a tela do tablet do Wii U e a portabilidade interna do comutador. Com o Switch 2, a Nintendo continua essa tradição e, ao mesmo tempo, introduzindo algumas inovações surpreendentes.
Como entusiasta da Nintendo ao longo da vida desde 1983, experimentei uma mistura de alegria e frustração com as ofertas da empresa. Minha babá costumava rolar bolas de futebol em mim, imitando as travessuras de arremesso de barril de Donkey Kong. Eu pulava sobre eles, fazendo efeitos sonoros de Donkey Kong, depois os esmagaria com um martelo de brinquedo, emulando Mario. Essa nostalgia alimenta minha reação agridoce ao último anúncio do Switch 2.
A Nintendo historicamente lutou com o jogo on -line, com exceções como SatellaView e Metroid Prime: Hunters. No entanto, o Switch 2 Direct lançou o GameChat, um novo recurso promissor. Este sistema de bate-papo em quatro jogadores suporta supressão de ruído, câmeras de vídeo e compartilhamento de tela entre os consoles, permitindo monitorar até quatro exibições diferentes em uma única tela. Além disso, o GameChat inclui recursos de texto e voz e texto para texto, aprimorando as opções de acessibilidade e comunicação. Enquanto uma interface unificada de matchmaking permanece não revelada, esse desenvolvimento sinaliza um passo significativo em adiante, potencialmente eliminando o sistema de código de amigos complicado.
O primeiro trailer dos Duskbloods inicialmente me enganou a pensar que era Bloodborne 2 . O ambiente, o design de personagens e os ambientes são inconfundivelmente do estilo do software. Graças a Eric Van Allen na IGN, aprendi que este é um novo jogo PVPVE multiplayer, dirigido por Hidetaka Miyazaki, o mentor por trás de alguns dos jogos mais desafiadores dos últimos anos. É surpreendente pensar que Miyazaki encontrou tempo para criar um título exclusivo da Nintendo, mas os fãs podem antecipar outra experiência excepcional deste prolífico desenvolvedor.
Em uma jogada surpreendente, Masuhiro Sakurai, diretor da Super Smash Bros., mudou seu foco para um novo jogo de Kirby. O passeio aéreo original de Kirby no Gamecube era visualmente atraente, mas não teve diversão. Dada a profunda conexão de Sakurai com o amado herói rosa da Nintendo, seu envolvimento promete uma iteração mais refinada e agradável da franquia.
Um detalhe aparentemente menor, mas emocionante, do Switch 2 Direct é o Pro Controller 2. Este novo controlador agora inclui um conector de áudio, um recurso de longa data. Mais importante, ele possui dois botões mapeáveis adicionais, um recurso que eu pessoalmente adoro, adicionando um toque delicioso ao pacote geral.
A ausência de um novo jogo de Mario no lançamento do Switch 2 foi inesperado. Parece que a equipe por trás do Super Mario Odyssey tem trabalhado no Donkey Kong Bananza , um jogo de plataformas 3D com foco em ambientes destrutíveis. Esse movimento mostra a disposição da Nintendo de desafiar as expectativas, contando com os fãs dedicados para abraçar o maior jogo de Donkey Kong em anos, enquanto reserva Mario para um lançamento futuro.
O Switch 2 será lançado com suporte robusto de terceiros e Mario Kart World . Enquanto Mario Kart World parece pronto para ser um vendedor de sistemas, a estratégia da Nintendo muda de confiar em Mario ou Zelda para impulsionar as vendas, aproveitando o sucesso de Mario Kart 8 e Donkey Kong Bananza para garantir um lançamento bem-sucedido.
A introdução de uma experiência de Mario Kart em mundo aberto é uma surpresa emocionante. A física do zany, os veículos ecléticos e a mecânica de combate de Mario Kart devem se traduzir bem em um mundo amplo que lembra a fúria de Bowser , mas em uma escala muito maior, acomodando numerosos motoristas.
O preço do Switch 2 de US $ 449,99 USD é íngreme, refletindo as pressões econômicas atuais, como tarifas crescentes, um iene em declínio e inflação americana. Isso torna o Switch 2 o lançamento mais caro nos 40 anos de história da Nintendo nos EUA, US $ 150 a mais que o interruptor original e US $ 100 a mais que o Wii U. Tradicionalmente, a Nintendo usou preços mais baixos para diferenciar seus produtos, mas o Switch 2 precisará ter sucesso sem essa vantagem.