Marathon sẽ không phải là một trò chơi miễn phí; Thay vào đó, nó sẽ được cung cấp như một tiêu đề cao cấp. Đi sâu hơn vào chiến lược giá của Marathon và quyết định của các nhà phát triển để loại trừ trò chuyện gần với trò chơi.
Đạo diễn Marathon xác nhận rằng trò chơi sẽ là một tựa game cao cấp thay vì chơi miễn phí. Trong buổi giới thiệu trò chơi trực tiếp vào ngày 13 tháng 4, Bungie, các nhà phát triển đằng sau Marathon, đã tiết lộ ngày phát hành của trò chơi và giới thiệu một đoạn giới thiệu trò chơi mới. Tuy nhiên, các chi tiết về giá vẫn không được tiết lộ, khiến người hâm mộ háo hức hiểu mô hình kiếm tiền.
Trong một tập phim của Friends Per Second Podcast vào ngày 14 tháng 4, đạo diễn Marathon Joe Ziegler đã làm rõ: "Chúng tôi hy vọng rằng những gì chúng tôi thể hiện là đủ thú vị rằng ai đó sẽ có bước nhảy vọt với chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng cam kết giao hàng vào các mùa này sẽ liên tục cung cấp để phát triển trò chơi mà không tăng giá hộp."
Ziegler bày tỏ sự tin tưởng vào trạng thái hiện tại của trò chơi và sự cống hiến của đội để tăng cường hơn nữa. Ông nhận xét, "Mọi người đều có định nghĩa riêng về mức giá phù hợp."
Suy đoán về giá của Marathon đã lan tràn trên phương tiện truyền thông xã hội, với người hâm mộ chia sẻ dự đoán của họ. Bungie đã giải quyết những tin đồn này thông qua một bài đăng trên Twitter (X) vào ngày 13 tháng 4, nói rằng Marathon sẽ không phải là một tiêu đề đầy đủ mà là một tiêu đề cao cấp, với nhiều chi tiết về giá được công bố vào mùa hè này.
Gần Ghat, một tính năng cho phép người chơi giao tiếp dựa trên sự gần gũi trong trò chơi của họ, đã ngày càng trở nên phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi. Mặc dù nó tăng cường sự đắm chìm và tương tác, nó cũng mang lại nguy cơ độc tính, vì người chơi có thể nghe thấy cả những bình luận thân thiện và tấn công.
Bungie quyết định loại trừ trò chuyện gần từ Marathon để duy trì môi trường an toàn cho người chơi. Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Joe Ziegler giải thích: "Khi nói đến Trò chuyện Prox, tôi không nghĩ rằng chúng ta chống lại trải nghiệm của nó, công bằng mà nói. Tôi nghĩ rằng thách thức là làm thế nào để đảm bảo rằng chúng ta sẽ tạo ra một môi trường an toàn cho người chơi bên trong không gian đó."
Ziegler nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc thúc đẩy một không gian an toàn, thừa nhận rằng họ vẫn chưa tìm ra giải pháp để giảm thiểu độc tính liên quan đến trò chuyện gần. Quyết định này tác động đến trải nghiệm chơi trò chơi, đặc biệt là trong một game bắn súng trích xuất, nơi giao tiếp với các đội đối thủ có thể là chiến lược.
Bungie tiếp tục tìm kiếm giải pháp lý tưởng, như Ziegler lưu ý, "Tôi nghĩ đó là nơi chúng ta đang đứng ngay bây giờ. Giống như, nếu đó là phép thuật và bằng cách nào đó chúng ta có thể đưa ra giải pháp đó, tôi nghĩ chúng ta hoàn toàn sẽ làm điều đó. Nhưng ngay bây giờ, đó là một thách thức mà nhiều công ty đang cố gắng tìm ra."
Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về marathon bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!