A Maratona não será um jogo gratuito; Em vez disso, será oferecido como um título premium. Mergulhe -se mais na estratégia de preços da maratona e na decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade do jogo.
O diretor da Marathon confirmou que o jogo será um título premium e não gratuito. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, os desenvolvedores por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer de jogabilidade. No entanto, os detalhes de preços permanecem não revelados, deixando os fãs ansiosos para entender o modelo de monetização.
Em um episódio de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê um salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas por isso que se oferecerá continuamente para evoluir o jogo sem aumentar o preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em aprimorá -lo ainda mais. Ele comentou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
A especulação sobre o preço da Maratona tem sido desenfreada nas mídias sociais, com os fãs compartilhando suas previsões. A Bungie abordou esses rumores por meio de uma postagem no Twitter (X) em 13 de abril, afirmando que a Maratona não será um título de preço total, mas um premium, com mais detalhes de preços a serem anunciados neste verão.
O Chat de proximidade, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais comum nos jogos multiplayer. Embora aumente a imersão e a interação, também traz o risco de toxicidade, pois os jogadores podem ouvir comentários amigáveis e ofensivos.
A Bungie decidiu excluir o bate -papo de proximidade da Maratona para manter um ambiente seguro para os jogadores. Em uma entrevista ao PC Gamer, Joe Ziegler explicou: "Quando se trata de bate -papo prox, acho que não somos contra a experiência, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um espaço seguro, admitindo que eles ainda precisam encontrar uma solução para mitigar a toxicidade associada à bate -papo por proximidade. Essa decisão afeta a experiência de jogabilidade, particularmente em um atirador de extração, onde a comunicação com equipes adversárias pode ser estratégica.
A Bungie continua a procurar a solução ideal, como Ziegler observou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre maratona, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!