Марафон не будет бесплатной игрой; Вместо этого это будет предложено в качестве премиального названия. Погрузитесь глубже в стратегию ценообразования марафона и решение разработчиков исключить близость в чате из игры.
Режиссер марафона подтвердил, что игра станет премиальным титулом, а не бесплатным для игры. Во время живой демонстрации игрового процесса 13 апреля Bungie, разработчики Marathon, обнародовали дату выхода игры и продемонстрировали новый трейлер игрового процесса. Тем не менее, детали ценообразования остаются нераскрытыми, оставляя фанатов, стремящиеся понять монетизационную модель.
В эпизоде «Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафона Джо Циглер пояснил: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также стремимся доставить в прошедшие сезоны, который постоянно предложит развивать игру без роста цены на коробку».
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры и преданности команды расширению его дальнейшего. Он заметил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена».
Спекуляция о цене марафона в социальных сетях была распространена, и фанаты делятся своими прогнозами. Бунги обратился к этим слухам через сообщение в Твиттере (x) 13 апреля, заявив, что марафон не будет полным титулом, а премиум-классным, с большим количеством деталей цен, которые будут объявлены этим летом.
Близочный чат, функция, которая позволяет игрокам общаться в зависимости от их внутриигровой близости, становится все более распространенной в многопользовательских играх. Хотя это усиливает погружение и взаимодействие, это также вызывает риск токсичности, поскольку игроки могут слышать как дружественные, так и оскорбительные комментарии.
Bungie решил исключить близости чат из Марафона, чтобы сохранить безопасную среду для игроков. В интервью с PC Gamer Джо Циглер объяснил: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, как убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Циглер подчеркнул, что команда привержена созданию безопасного пространства, признав, что им еще предстоит найти решение для смягчения токсичности, связанной с чатом близости. Это решение влияет на опыт игрового процесса, особенно в стрелках для добычи, где общение с противоборствующими командами может быть стратегическим.
Bungie продолжает искать идеальное решение, как отметил Циглер: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Например, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о марафоне, проверив наши связанные статьи ниже!