마라톤은 무료 게임이 아닙니다. 대신 프리미엄 타이틀로 제공됩니다. 마라톤의 가격 책정 전략과 게임에서 근접 채팅을 배제하기로 한 개발자의 결정에 더 깊이 빠져 나갑니다.
마라톤 감독은이 게임이 무료로 플레이하기보다는 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 확인했다. 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 마라톤의 개발자 인 Bungie는 게임의 출시 날짜를 공개하고 새로운 게임 플레이 트레일러를 선보였습니다. 그러나 가격 세부 정보는 공개되지 않은 채로 남아있어 팬들이 수익 창출 모델을 이해하기를 간절히 원합니다.
4 월 14 일에 두 번째 Per Per Phere Podcast의 에피소드에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는 "우리는 우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 도약 할만큼 흥미로워지기를 희망하지만, 우리는 또한 상자 가격으로 인상하지 않고도 게임을 계속 발전시키기 위해 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."
Ziegler는 게임의 현재 상태와 팀의 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
마라톤의 가격에 대한 추측은 소셜 미디어에서 팬들이 예측을 공유하면서 만연해졌습니다. Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X) 게시물을 통해이 소문을 언급했으며, 마라톤은 전체 가격의 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이며 이번 여름에 더 많은 가격 세부 정보가 발표 될 것이라고 발표했습니다.
플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 멀티 플레이어 게임에서 점점 일반화되고 있습니다. 그것은 침수와 상호 작용을 향상 시키지만 플레이어가 친근하고 공격적인 의견을들을 수 있기 때문에 독성의 위험을 초래합니다.
Bungie는 플레이어를위한 안전한 환경을 유지하기 위해 Marathon에서 근접 채팅을 배제하기로 결정했습니다. Joe Ziegler는 PC 게이머와의 인터뷰에서 "Prox Chat과 관련하여 우리는 그 경험에 반대한다고 생각하지 않습니다.
Ziegler는 안전한 공간을 조성하겠다는 팀의 약속을 강조했으며, 아직 근접 채팅과 관련된 독성을 완화하기위한 해결책을 찾지 못했음을 인정했습니다. 이 결정은 특히 상대 팀과의 의사 소통이 전략적 일 수있는 추출 사수에서 게임 플레이 경험에 영향을 미칩니다.
Bungie는 지글러가 지적했듯이 이상적인 솔루션을 계속 찾고 있습니다. "저는 지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 솔루션을 생각해 낼 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금은 많은 회사들이 알아 내려고 노력하고 있습니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래 관련 기사를 확인하여 마라톤의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!