马拉松将不会是免费的游戏;相反,它将作为高级标题提供。深入了解Marathon的定价策略以及开发商决定将接近聊天排除在游戏之外的决定。
马拉松导演确认这场比赛将是高级冠军,而不是免费比赛。在4月13日的现场游戏展览会上,马拉松背后的开发商Bungie推出了游戏的发布日期,并展示了新的游戏预告片。但是,定价细节仍未公开,使粉丝渴望了解货币化模式。
在4月14日的每秒播客的一集中,马拉松导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)澄清说:“我们希望我们所展示的内容令人兴奋,以至于有人将会与我们一起飞跃,但我们也致力于在过去的季节中交付,这些季节将不断提出要提出的报价,以使游戏不提高票价。”
齐格勒对游戏的当前状态和团队致力于进一步增强比赛表达了信心。他说:“每个人都对合适的价格有自己的定义。”
关于马拉松价格的猜测在社交媒体上猖ramp,粉丝分享了他们的预测。 Bungie于4月13日通过Twitter(X)帖子向这些谣言讲话,并指出马拉松比赛不是全价冠军,而是高级标题,并在今年夏天宣布更多的定价细节。
接近聊天(允许玩家可以根据游戏中的接近度进行交流)在多人游戏中变得越来越普遍。尽管它增强了沉浸式和互动,但它也带来了毒性的风险,因为玩家可以听到友好和令人反感的评论。
Bungie决定将接近聊天排除在马拉松比赛中,以维持球员的安全环境。乔·齐格勒(Joe Ziegler)在接受PC游戏玩家的采访时解释说:“在Prox Chat方面,我认为我们不违背它的经验。
齐格勒(Ziegler)强调了该团队致力于培养安全空间的承诺,承认他们尚未找到解决与接近聊天相关的毒性的解决方案。该决定影响了游戏经验,尤其是在与对方团队交流可能具有战略意义的提取射击游戏中。
正如Ziegler指出的那样,Bungie继续寻找理想的解决方案:“我认为这是我们现在立即站立的地方。
Marathon计划于2025年9月23日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。通过查看下面的相关文章,以了解马拉松的最新消息!