Maraton oynaması ücretsiz bir oyun olmayacak; Bunun yerine, premium bir başlık olarak sunulacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisine ve geliştiricilerin yakınlık sohbetini oyundan hariç tutma kararına daha derinlemesine dalın.
Maraton yönetmeni, oyunun ücretsiz oynaması yerine premium bir başlık olacağını doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştiriciler olan Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir oyun fragmanı sergiledi. Ancak, fiyatlandırma ayrıntıları açıklanmaz ve hayranları para kazanma modelini anlamaya istekli bırakır.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının bir bölümünde Maraton yönetmeni Joe Ziegler, "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli geliştirmeyi önerecek olan mevsimlerde teslim etmeye kararlıyız.
Ziegler, oyunun şu anki durumuna ve ekibin onu daha da artırma bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Maratonun fiyatı hakkındaki spekülasyonlar sosyal medyada yaygındı ve hayranlar tahminlerini paylaştı. Bungie, bu söylentilere 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla hitap etti ve Maraton'un tam fiyatlı bir başlık değil, bu yaz daha fazla fiyatlandırma ayrıntısı ile premium bir başlık olacağını belirtti.
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek yaygınlaştı. Daldırma ve etkileşimi arttırırken, oyuncular hem samimi hem de saldırgan yorumlar duyabildikleri için toksisite riski de getirir.
Bungie, oyuncular için güvenli bir ortam sağlamak için maratondan yakınlık sohbetini hariç tutmaya karar verdi. PC Gamer ile yapılan bir röportajda Joe Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine karşı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Sanırım zorluk, bu alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağınız."
Ziegler, ekibin güvenli bir alanı teşvik etme taahhüdünü vurgulayarak, yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için henüz bir çözüm bulamadıklarını itiraf etti. Bu karar, özellikle rakip ekiplerle iletişimin stratejik olabileceği bir ekstraksiyon atıcısında oyun deneyimini etkiler.
Bungie, Ziegler'in belirttiği gibi ideal çözümü aramaya devam ediyor, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Sanki büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, sanırım tamamen yapacağız. Ama şimdi birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki ilgili makalelerimize göz atarak maratonla ilgili en son haberlerle güncel kalın!