Hogar > Noticias > Rumores de maratón F2P desacredados; Precios revelados establecidos para el verano
Marathon no será un juego gratuito; En cambio, se ofrecerá como un título premium. Sumérgete más profundamente en la estrategia de precios de Marathon y la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad del juego.
El director de Marathon confirmó que el juego será un título premium en lugar de gratuito. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, presentaron la fecha de lanzamiento del juego y exhibieron un nuevo trailer de juego. Sin embargo, los detalles de los precios siguen siendo no revelados, dejando a los fanáticos ansiosos por comprender el modelo de monetización.
En un episodio del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que ofrecerá continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorarlo aún más. Él comentó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus predicciones. Bungie abordó estos rumores a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril, afirmando que Marathon no será un título de precio completo sino uno premium, con más detalles de precios que se anunciará este verano.
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más común en los juegos multijugador. Si bien mejora la inmersión y la interacción, también aumenta el riesgo de toxicidad, ya que los jugadores pueden escuchar comentarios amigables y ofensivos.
Bungie decidió excluir el chat de proximidad desde el maratón para mantener un ambiente seguro para los jugadores. En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un espacio seguro, admitiendo que aún no han encontrado una solución para mitigar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Esta decisión afecta la experiencia del juego, particularmente en un tirador de extracción donde la comunicación con equipos opuestos podría ser estratégico.
Bungie continúa buscando la solución ideal, como señaló Ziegler: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre Marathon revisando nuestros artículos relacionados a continuación!