Marathon wird kein kostenloses Spiel sein. Stattdessen wird es als Premium -Titel angeboten. Tauchen Sie tiefer in die Preisstrategie von Marathon und die Entscheidung der Entwickler, die Proximity -Chat aus dem Spiel auszuschließen.
Der Marathon-Regisseur bestätigte, dass das Spiel eher ein Premium-Titel als ein kostenloser Spiel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, die Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels und präsentierte einen neuen Gameplay -Trailer. Die Preisdetails bleiben jedoch unbekannt, sodass die Fans bestrebt sind, das Monetisierungsmodell zu verstehen.
In einer Episode von The Friends pro Second Podcast am 14. April stellte der Marathon -Regisseur Joe Ziegler klar: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den Vergangenheit in den Saisons den Preisträger zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, es weiter zu verbessern. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Spekulationen über den Preis von Marathon waren in den sozialen Medien weit verbreitet, und die Fans teilen ihre Vorhersagen. Bungie sprach diese Gerüchte über einen Twitter (X) -Post am 13. April an und erklärte, dass Marathon kein Preisträger, sondern ein Premium-Titel sein wird. In diesem Sommer sollten weitere Preisdetails bekannt gegeben werden.
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, wird in Multiplayer-Spielen immer häufiger. Während es Eintauch und Interaktion verbessert, bringt es auch das Risiko einer Toxizität mit sich, da die Spieler sowohl freundliche als auch beleidigende Kommentare hören können.
Bungie beschloss, das Proximity -Chat vom Marathon auszuschließen, um eine sichere Umgebung für Spieler zu erhalten. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."
Ziegler betonte das Engagement des Teams, einen sicheren Raum zu fördern, und gab zu, dass es noch keine Lösung gefunden habe, um die mit der Nähe Chat verbundene Toxizität zu mildern. Diese Entscheidung wirkt sich auf das Spielerlebnis aus, insbesondere in einem Extraktionsschützen, bei dem die Kommunikation mit gegnerischen Teams strategisch sein könnte.
Bungie sucht weiterhin nach der idealen Lösung, wie Ziegler bemerkte: "Ich denke, dort stehen wir gerade. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, denke ich, dass wir es total tun würden. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, dass viele Unternehmen versuchen, herauszufinden."
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten zum Marathon auf dem Laufenden, indem Sie unsere verwandten Artikel unten überprüfen!