Bungie's Marathon: Một game bắn súng khai thác khoa học viễn tưởng trở lại đúng hướng sau một năm im lặng
Game bắn súng khoa học viễn tưởng rất được mong đợi của Bungie, Marathon, đã tái xuất sau hơn một năm im hơi lặng tiếng trên đài. Lần đầu tiên được ra mắt tại PlayStation Showcase tháng 5 năm 2023, tựa game này, sự hồi sinh của di sản tiền Halo của Bungie, đã tạo ra sự phấn khích đáng kể nhưng nhanh chóng sau đó là một khoảng thời gian im lặng kéo dài.
Bản cập nhật gần đây dành cho nhà phát triển từ Giám đốc trò chơi Joe Ziegler cuối cùng đã giải quyết được mối lo ngại của cộng đồng. Ziegler xác nhận tiến trình của trò chơi, nói rằng nó "đi đúng hướng" và đang trải qua những sửa đổi đáng kể dựa trên thử nghiệm rộng rãi của người chơi. Anh ấy giới thiệu về một hệ thống dựa trên lớp học bao gồm các "Người chạy" có thể tùy chỉnh với các khả năng độc đáo, cung cấp cái nhìn thoáng qua về hai Người chạy tiềm năng: "Thief" và "Stealth", gợi ý về phong cách chơi tương ứng của họ.
Mặc dù vẫn chưa có cảnh quay trò chơi nhưng Ziegler đã công bố kế hoạch mở rộng các cuộc chơi thử vào năm 2025, hứa hẹn sẽ tăng cường sự tham gia của người chơi vào các cột mốc quan trọng trong tương lai. Anh khuyến khích người hâm mộ đưa trò chơi vào danh sách yêu thích trên Steam, Xbox và PlayStation để thể hiện sự quan tâm và tạo điều kiện thuận lợi cho việc giao tiếp trong tương lai.
Marathon: Một bước đột phá mới mẻ
Marathon đánh dấu một bước khởi đầu quan trọng đối với Bungie, đánh dấu dự án lớn đầu tiên của họ ngoài loạt phim Destiny trong hơn một thập kỷ. Mặc dù mô phỏng lại bộ ba phim những năm 1990 của Bungie, nhưng nó là một tựa phim độc lập, dễ tiếp cận đối với những người mới xem đồng thời mang đến những cái gật đầu hoài cổ cho những người hâm mộ loạt phim gốc. Lấy bối cảnh trên Tau Ceti IV, trò chơi đưa người chơi vào vai những Người chạy đua tranh giành các cổ vật có giá trị của người ngoài hành tinh, một mình hoặc theo đội ba người. Vòng lặp trò chơi cốt lõi liên quan đến việc khai thác tiền đặt cược cao, có nguy cơ chạm trán với các đội đối thủ hoặc những cuộc trốn thoát đầy nguy hiểm vào giây cuối cùng.
Ban đầu được hình thành như một trải nghiệm PvP thuần túy không có chiến dịch chơi đơn, định hướng tương lai của Marathon dưới sự dẫn dắt của Ziegler vẫn còn phải xem xét. Anh ấy gợi ý về việc bổ sung các yếu tố để hiện đại hóa trò chơi và giới thiệu một cốt truyện mới, hứa hẹn sẽ có những cập nhật liên tục và nội dung mới.
Thử thách và con đường phía trước
Sự phát triển của Marathon đã gặp phải những trở ngại đáng kể. Sự ra đi của người đứng đầu dự án ban đầu Chris Barrett vào tháng 3 năm 2024, cùng với việc sa thải đáng kể tại Bungie, ảnh hưởng đến khoảng 17% lực lượng lao động của công ty, chắc chắn đã ảnh hưởng đến tiến trình phát triển. Bất chấp những trở ngại này, bản cập nhật gần đây mang đến một tia hy vọng, cho thấy dự án đang tiến triển, mặc dù việc phát hành bị trì hoãn.
Hiện được dự kiến cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S, Marathon sẽ có chức năng chơi chéo và lưu chéo. Mặc dù vẫn chưa rõ ngày phát hành nhưng lời hứa về các cuộc chơi thử mở rộng vào năm 2025 mang đến một cột mốc hữu hình cho những người hâm mộ háo hức. Những hình ảnh được cung cấp thể hiện tính thẩm mỹ và thiết kế nhân vật đầy tiềm năng của trò chơi.