Bungie's Marathon:一款科幻逃生射击游戏在沉寂一年后重回正轨
Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏《马拉松》在沉寂一年多后重新出现。 该游戏最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,是 Bungie 光环前遗产的复兴,引起了相当大的兴奋,但很快就陷入了长时间的沉寂。
游戏总监 Joe Ziegler 最近的开发者更新终于解决了社区的担忧。 齐格勒确认了游戏的进展,称其“步入正轨”,并根据广泛的玩家测试进行了重大修改。他戏弄了一个基于职业的系统,该系统具有可定制的具有独特能力的“跑步者”,让我们瞥见了两个潜在的跑步者:“小偷”和“潜行”,暗示了他们各自的游戏风格。
虽然游戏画面仍不可用,但 Ziegler 宣布了 2025 年扩大游戏测试的计划,并承诺在未来的里程碑中增加玩家的参与度。 他鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达兴趣并促进未来的沟通。
马拉松:经典的全新演绎
《马拉松》对 Bungie 来说是一个重大的转变,也是他们十多年来在《命运》系列之外的第一个重大项目。 虽然它是 Bungie 20 世纪 90 年代三部曲的重新演绎,但它是一个独立的游戏,适合新手使用,同时向原系列粉丝致敬。该游戏以鲸鱼座 T 星 IV 为背景,玩家扮演跑者,以单人或三人小组的形式争夺宝贵的外星文物。 核心游戏循环涉及高风险的撤离,充满了遇到敌对船员或危险的最后一秒逃跑的风险。
Marathon 最初被认为是一种纯粹的 PvP 体验,没有单人战役,但在 Ziegler 的领导下,Marathon 的未来发展方向仍有待观察。 他暗示将添加一些元素以使游戏现代化并引入新的故事情节,并承诺持续更新和新内容。
挑战和未来的道路
马拉松的发展面临着重大障碍。 原项目负责人 Chris Barrett 于 2024 年 3 月离职,加上 Bungie 大幅裁员,影响了大约 17% 的员工,这无疑影响了开发时间表。 尽管遇到了这些挫折,最近的更新还是带来了一线希望,表明该项目正在取得进展,尽管发布有所延迟。
Marathon 目前预计适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,将具有跨平台游戏和跨平台保存功能。 虽然发布日期仍难以确定,但 2025 年扩大游戏测试的承诺为热切的粉丝们提供了一个切实的里程碑。 提供的图像展示了游戏的美感和潜在的角色设计。