Bahay > Balita > Nagbabalik ang 'Marathon' ni Bungie Pagkatapos ng Taon na Pahinga

Nagbabalik ang 'Marathon' ni Bungie Pagkatapos ng Taon na Pahinga

Bungie's Marathon: Isang Sci-Fi Extraction Shooter Bumalik sa Track Pagkatapos ng isang Taon ng Katahimikan Ang pinakaaasam-asam na sci-fi extraction shooter ni Bungie, ang Marathon, ay muling lumitaw pagkatapos ng mahigit isang taon ng radio silence. Una nang inihayag sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang pamagat, isang muling pagkabuhay ng Bungie's pre-Halo
By Sebastian
Apr 04,2024

Nagbabalik ang

Bungie's Marathon: Isang Sci-Fi Extraction Shooter Bumalik sa Track Pagkatapos ng Isang Taon ng Katahimikan

Muling lumitaw ang inaabangan na sci-fi extraction shooter ni Bungie, ang Marathon, pagkatapos ng mahigit isang taon ng katahimikan sa radyo. Una nang inihayag sa PlayStation Showcase noong Mayo 2023, ang pamagat, isang muling pagbuhay sa pamana ng Bungie bago ang Halo, ay nakabuo ng malaking pananabik ngunit mabilis na sinundan ng mahabang panahon ng katahimikan.

Ang isang kamakailang update ng developer mula kay Game Director Joe Ziegler sa wakas ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad. Kinumpirma ni Ziegler ang pag-usad ng laro, na nagsasaad na ito ay "on track" at sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago batay sa malawakang pagsubok ng manlalaro. Tinukso niya ang isang class-based system na nagtatampok ng nako-customize na "Runners" na may mga natatanging kakayahan, na nag-aalok ng mga sulyap sa dalawang potensyal na Runner: "Thief" at "Stealth," na nagpapahiwatig ng kani-kanilang mga istilo ng gameplay.

Habang nananatiling hindi available ang gameplay footage, inanunsyo ni Ziegler ang mga plano para sa mga pinalawak na playtest sa 2025, na nangangako ng dagdag na partisipasyon ng manlalaro sa mga milestone sa hinaharap. Hinikayat niya ang mga tagahanga na i-wishlist ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation para magpakita ng interes at mapadali ang komunikasyon sa hinaharap.

Marathon: Isang Bagong Pagkuha sa Isang Klasiko

Ang Marathon ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag-alis para sa Bungie, na minarkahan ang kanilang unang pangunahing proyekto sa labas ng franchise ng Destiny sa mahigit isang dekada. Bagama't isang reimagining ng 1990s trilogy ni Bungie, ito ay nakatayo bilang isang independiyenteng pamagat, na naa-access ng mga bagong dating habang nag-aalok ng nostalgic nods sa mga tagahanga ng orihinal na serye. Itinakda sa Tau Ceti IV, ang laro ay nagpapalabas ng mga manlalaro bilang Mga Runner na nakikipagkumpitensya para sa mahahalagang alien artifact, mag-isa man o sa mga pangkat ng tatlo. Ang core gameplay loop ay nagsasangkot ng high-stakes extraction, puno ng panganib na makatagpo ng mga karibal na crew o mapanganib na mga huling-segundong pagtakas.

Sa simula ay naisip bilang isang purong karanasan sa PvP na walang single-player na kampanya, ang hinaharap na direksyon ng Marathon sa ilalim ni Ziegler ay nananatiling nakikita. Nagpahiwatig siya sa pagdaragdag ng mga elemento upang gawing moderno ang laro at magpakilala ng bagong storyline, na nangangako ng patuloy na mga update at bagong content.

Mga Hamon at ang Daang Ahead

Ang pag-unlad ng Marathon ay nahaharap sa malalaking hadlang. Ang pag-alis ng orihinal na pinuno ng proyekto na si Chris Barrett noong Marso 2024, kasama ng malaking tanggalan sa Bungie na nakakaapekto sa humigit-kumulang 17% ng workforce nito, walang alinlangang nakaapekto sa timeline ng pag-unlad. Sa kabila ng mga pag-urong na ito, nag-aalok ang kamakailang pag-update ng kislap ng pag-asa, na nagmumungkahi na umuusad ang proyekto, kahit na may naantalang paglabas.

Kasalukuyang nakatakda para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S, magtatampok ang Marathon ng cross-play at cross-save na functionality. Bagama't nananatiling mailap ang petsa ng pagpapalabas, ang pangako ng mga pinalawak na playtest sa 2025 ay nagbibigay ng isang tiyak na milestone para sa mga sabik na tagahanga. Ang mga larawang ibinigay ay nagpapakita ng aesthetic at potensyal na disenyo ng karakter ng laro.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved