Bungie's Marathon: Bir Yıllık Sessizliğin Ardından Tekrar Yola Dönen Bir Bilim Kurgu Çıkarma Nişanı
Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, bir yılı aşkın radyo sessizliğinin ardından yeniden ortaya çıktı. İlk olarak Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan, Bungie'nin Halo öncesi mirasının yeniden canlandırılması olan bu oyun, önemli bir heyecan yarattı ancak kısa sürede bunu uzun bir sessizlik dönemi izledi.
Oyun Direktörü Joe Ziegler'in yakın zamanda yayınladığı geliştirici güncellemesi sonunda topluluğun endişelerini giderdi. Ziegler oyunun ilerleyişini doğruladı, oyunun "yolda" olduğunu ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlardan geçtiğini belirtti. Benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "Koşucular" içeren, sınıf tabanlı bir sistemin tanıtımını yaptı ve iki potansiyel Koşucuya kısa bakışlar sundu: "Hırsız" ve "Gizli", onların ilgili oynanış tarzlarına işaret etti.
Oyun görüntüleri henüz mevcut olmasa da Ziegler, 2025'te genişletilmiş oyun testleri planlarını duyurdu ve gelecekteki kilometre taşlarına oyuncu katılımının artacağını vaat etti. İlgilerini göstermek ve gelecekteki iletişimi kolaylaştırmak için hayranlarını oyunu Steam, Xbox ve PlayStation'da istek listesine eklemeye teşvik etti.
Maraton: Klasiğe Yeni Bir Bakış
Maraton, Bungie için önemli bir ayrılışı temsil ediyor ve on yılı aşkın süredir Destiny serisinin dışındaki ilk büyük projesine işaret ediyor. Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesinin yeniden tasavvuru olsa da, yeni gelenlerin erişebileceği bağımsız bir başlık olarak duruyor ve orijinal serinin hayranlarına nostaljik selamlar sunuyor. Tau Ceti IV'te geçen oyun, oyuncuları değerli uzaylı eserleri için tek başlarına veya üçlü takımlar halinde yarışan Koşucular olarak canlandırıyor. Temel oynanış döngüsü, rakip ekiplerle karşılaşma veya tehlikeli son saniye kaçışları riskiyle dolu, yüksek riskli çıkarımları içeriyor.
Başlangıçta tek oyunculu harekat içermeyen tamamen PvP deneyimi olarak tasarlanan Marathon'un Ziegler yönetimindeki gelecekteki yönü henüz bilinmiyor. Oyunu modernize edecek ve yeni bir hikaye sunacak unsurların ekleneceğini ima ederek devam eden güncellemeler ve yeni içerik sözü verdi.
Zorluklar ve Önümüzdeki Yol
Marathon'un gelişimi önemli engellerle karşılaştı. Orijinal proje lideri Chris Barrett'ın Mart 2024'te ayrılması ve Bungie'deki işgücünün yaklaşık 'sini etkileyen önemli işten çıkarmalar, kuşkusuz geliştirme zaman çizelgesini etkiledi. Bu aksaklıklara rağmen, son güncelleme bir umut ışığı sunuyor ve gecikmiş bir sürümle de olsa projenin ilerlediğini gösteriyor.
Şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için planlanan Marathon, çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevlerine sahip olacak. Çıkış tarihi belirsizliğini korurken, 2025'te genişletilmiş oyun testleri vaadi hevesli hayranlar için somut bir kilometre taşı sağlıyor. Sağlanan görseller oyunun estetiğini ve potansiyel karakter tasarımlarını göstermektedir.