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Bungie 的“馬拉鬆”在中斷一年後回歸

Bungie 的馬拉鬆:一款科幻逃生射擊遊戲在沉寂一年後重回正軌 Bungie 備受期待的科幻逃生射擊遊戲《馬拉鬆》在沉寂一年多後重新出現。 該遊戲最初於 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,是 Bungie 前光環的複興版
By Sebastian
Apr 04,2024

Bungie 的“馬拉鬆”在中斷一年後回歸

Bungie's Marathon:一款科幻逃生射擊遊戲在沉寂一年後重回正軌

Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲《馬拉鬆》在沉寂一年多後重新出現。 該遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,是 Bungie 光環前遺產的複興,引起了相當大的興奮,但很快就陷入了長時間的沉寂。

遊戲總監 Joe Ziegler 最近的開發者更新終於解決了社區的擔憂。 齊格勒確認了遊戲的進展,稱其“步入正軌”,並根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。他戲弄了一個基於職業的係統,該係統具有可定製的具有獨特能力的“跑步者”,讓我們瞥見了兩個潛在的跑步者:“小偷”和“潛行”,暗示了他們各自的遊戲風格。

雖然遊戲畫麵仍不可用,但 Ziegler 宣布了 2025 年擴大遊戲測試的計劃,並承諾在未來的裏程碑中增加玩家的參與度。 他鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進未來的溝通。

馬拉鬆:經典的全新演繹

《馬拉鬆》對 Bungie 來說是一個重大的轉變,也是他們十多年來在《命運》係列之外的第一個重大項目。 雖然它是 Bungie 20 世紀 90 年代三部曲的重新演繹,但它是一個獨立的遊戲,適合新手使用,同時向原係列粉絲致敬。該遊戲以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家扮演跑者,以單人或三人小組的形式爭奪寶貴的外星文物。 核心遊戲循環涉及高風險的撤離,充滿了遇到敵對船員或危險的最後一秒逃跑的風險。

Marathon 最初被認為是一種純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,但在 Ziegler 的領導下,Marathon 的未來發展方向仍有待觀察。 他暗示將添加一些元素以使遊戲現代化並引入新的故事情節,並承諾持續更新和新內容。

挑戰和未來的道路

馬拉鬆的發展麵臨著重大障礙。 原項目負責人 Chris Barrett 於 2024 年 3 月離職,加上 Bungie 大幅裁員,影響了大約 17% 的員工,這無疑影響了開發時間表。 盡管遇到了這些挫折,最近的更新還是帶來了一線希望,表明該項目正在取得進展,盡管發布有所延遲。

Marathon 目前預計適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,將具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。 雖然發布日期仍難以確定,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切的粉絲們提供了一個切實的裏程碑。 提供的圖像展示了遊戲的美感和潛在的角色設計。

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