Dom > Aktualności > „Maraton” Bungie powraca po rocznej przerwie
Maraton Bungie: strzelanka ekstrakcyjna science-fiction powraca na właściwe tory po roku milczenia
Wyczekiwana strzelanka science-fiction firmy Bungie, Marathon, powróciła na powierzchnię po ponad roku ciszy radiowej. Tytuł, zaprezentowany pierwotnie podczas wystawy PlayStation Showcase w maju 2023 r., będący wznowieniem dziedzictwa Bungie sprzed Halo, wywołał spore emocje, ale szybko po nim nastąpił długi okres ciszy.
Niedawna aktualizacja dewelopera od dyrektora gry Joe Zieglera w końcu rozwiała obawy społeczności. Ziegler potwierdził postępy w grze, stwierdzając, że jest „na dobrej drodze” i przechodzi znaczące poprawki w oparciu o szeroko zakrojone testy graczy. Zapowiedział system oparty na klasach, obejmujący konfigurowalnych „Biegaczy” z unikalnymi zdolnościami, oferując wgląd w dwóch potencjalnych Biegaczy: „Złodzieja” i „Skradacza”, wskazując ich odpowiednie style rozgrywki.
Chociaż materiał filmowy z rozgrywki pozostaje niedostępny, Ziegler ogłosił plany rozszerzonych testów rozgrywki w 2025 roku, obiecując większy udział graczy w przyszłych kluczowych momentach. Zachęcał fanów do umieszczania gry na liście życzeń na platformie Steam, Xbox i PlayStation, aby wykazać zainteresowanie i ułatwić przyszłą komunikację.
Maraton: świeże spojrzenie na klasykę
Maraton stanowi znaczące odejście dla Bungie i stanowi pierwszy od ponad dziesięciu lat duży projekt poza franczyzą Destiny. Choć stanowi nową odsłonę trylogii Bungie z lat 90., jest tytułem niezależnym, dostępnym dla nowicjuszy, a jednocześnie oferującym nostalgiczny ukłon w stronę fanów oryginalnej serii. W grze, której akcja toczy się na Tau Ceti IV, gracze wcielają się w Biegaczy rywalizujących o cenne artefakty obcych, solo lub w trzyosobowych zespołach. Podstawowa pętla rozgrywki obejmuje ekstrakcję o wysoką stawkę, obarczoną ryzykiem spotkania rywalizujących załóg lub niebezpiecznych ucieczek w ostatniej sekundzie.
Początkowo pomyślany jako gra czysto PvP, bez kampanii dla jednego gracza, przyszły kierunek Marathon pod rządami Zieglera dopiero się okaże. Zasugerował dodanie elementów unowocześniających grę i wprowadzających nową fabułę, obiecując ciągłe aktualizacje i nową zawartość.
Wyzwania i przyszłość
Rozwój Maratonu napotkał istotne przeszkody. Odejście pierwotnego lidera projektu, Chrisa Barretta, w marcu 2024 r., w połączeniu ze znacznymi zwolnieniami w Bungie, które dotknęły około 17% siły roboczej, niewątpliwie wpłynęło na harmonogram rozwoju. Pomimo tych niepowodzeń ostatnia aktualizacja daje promyk nadziei, sugerując, że projekt postępuje, aczkolwiek z opóźnioną publikacją.
Gra Marathon, obecnie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, będzie oferować funkcje rozgrywki międzyplatformowej i zapisywania międzyplatformowego. Chociaż data premiery pozostaje nieuchwytna, obietnica rozszerzonych testów w 2025 roku stanowi namacalny kamień milowy dla niecierpliwych fanów. Dostarczone obrazy przedstawiają estetykę gry i potencjalne projekty postaci.