30 FPS Damage Bug ng Marvel Rivals: A Fix on the Horizon
Ang ilang mga manlalaro ng Marvel Rivals na gumagamit ng mas mababang mga setting ng FPS ay nag-ulat ng makabuluhang pagbawas ng damage output para sa ilang partikular na bayani, kabilang sina Dr. Strange at Wolverine. Ang 30 FPS bug na ito ay nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala, na nakakaapekto sa gameplay para sa mga nasa lower-end na device.
Kinilala ng mga developer ang problema at aktibong gumagawa ng solusyon. Bagama't hindi available ang isang tumpak na petsa ng pag-aayos, ang paparating na Season 1 na paglulunsad sa ika-11 ng Enero ay inaasahang tutugon sa isyung ito, na magpapahusay sa pangkalahatang karanasan ng manlalaro.
Inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025, mabilis na naging popular ang Marvel Rivals sa genre ng hero shooter. Sa kabila ng mga paunang alalahanin tungkol sa balanse ng bayani, ipinagmamalaki ng laro ang kahanga-hangang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam, batay sa mahigit 132,000 review.
Ang kamakailang natuklasang 30 FPS glitch ay hindi proporsyonal na nakakaapekto sa mga partikular na bayani tulad ni Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine, na binabawasan ang kanilang pinsala sa pag-atake sa mas mababang frame rate. Kinumpirma ng isang tagapamahala ng komunidad ang isyu sa opisyal na server ng Discord, na binanggit ang mga problema sa paggalaw sa mas mababang FPS na nakakaapekto rin sa output ng pinsala. Bagama't maaaring magtagal ang isang kumpletong pag-aayos, ang pag-update sa Season 1 (ika-11 ng Enero) ay nakatakdang magsama ng solusyon, na may mga karagdagang pagpapahusay na binalak para sa mga kasunod na update kung kinakailangan.
Pagtugon sa Root Cause: Client-Side Prediction
Ang ugat ng problema ay lumilitaw na nasa loob ng mekanismo ng hula sa panig ng kliyente ng Marvel Rivals. Ang karaniwang pamamaraan ng programming na ito ay naglalayong mabawasan ang nakikitang lag sa pamamagitan ng pagpapakita ng mga paggalaw ng character bago ang pagkumpirma ng server. Gayunpaman, sa kasong ito, nagdudulot ito ng hindi tumpak na pagkalkula ng pinsala sa mas mababang frame rate.
Bagama't hindi kumpleto ang eksaktong listahan ng mga apektadong bayani at kakayahan, partikular na binanggit ng community manager ang Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine bilang mga halimbawa. Ang epekto ay mas kapansin-pansin laban sa mga nakatigil na target kaysa sa mga live na laban. Nakatuon ang mga developer na lutasin ang isyung ito, na tinitiyak ang balanse at kasiya-siyang karanasan para sa lahat ng manlalaro anuman ang kanilang mga setting ng FPS.