Ang debate tungkol sa kung ang mga malalaking laro ng single-player ay "patay" ay muling nabuhay, at sa oras na ito, si Swen Vincke, ang CEO ng Larian Studios at ang mastermind sa likod ng blockbuster hit Baldur's Gate 3, ay mahigpit na pumasok sa pag-uusap. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, tinalakay ni Vincke ang paulit-ulit na pag-angkin na ang mga laro ng solong-player ay papunta sa labas, na nagsasabi, "Gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti." Ang kanyang pagsasaalang-alang ay sinusuportahan ng hindi maikakaila na tagumpay ng mga pamagat ng Larian, mula sa kritikal na na-acclaim na pagka-diyos: orihinal na serye ng Sin hanggang sa Monumental Baldur's Gate 3, na nagpapakita na ang kalidad ng mga karanasan sa solong-player ay maaari pa ring umunlad sa landscape ngayon sa paglalaro.
Si Vincke ay hindi estranghero sa paggawa ng mga nakakaapekto na pahayag. Kung sa entablado sa Game Awards o sa pamamagitan ng iba pang media, palagi niyang binibigyang diin ang kahalagahan ng pagnanasa sa pag -unlad ng laro, paggalang sa parehong mga developer at manlalaro, at isang tunay na pangangalaga para sa bapor. Ang kanyang pinakabagong mga puna sa estado ng mga laro ng single-player ay nagpapatibay sa mga halagang ito, na nagmumungkahi na ang kasiglahan ng genre ay nakasalalay sa kalidad at pagkamalikhain ng mga laro na ginawa.
Ang taong 2025 ay ipinakita na ang potensyal para sa mga laro ng solong-player na may paglabas ng Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, na natanggap nang maayos. Sa ilang buwan na naiwan sa taon, mayroong maraming pagkakataon para sa iba pang mga pamagat ng solong-player na gawin ang kanilang marka at makuha ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo.
Ang Larian Studios, sariwa sa tagumpay ng Baldur's Gate 3, ay pinili na lumayo mula sa parehong serye ng Baldur's Gate at Dungeons & Dragons upang tumuon sa pagbuo ng isang bagong intelektwal na pag -aari (IP). Ang desisyon na ito ay sumasalamin sa kanilang pangako sa pagbabago at pagtulak sa mga hangganan ng maaaring makamit ng mga laro ng solong-player. Samantala, sa Conference Developers Conference ngayong taon, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagpahiwatig na ang mga tagahanga ay maaaring matuto nang higit pa tungkol sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate, na pinapanatili ang pakikipag -ugnay sa komunidad at umaasa sa darating.