Hogar > Noticias > CEO de Larian: los juegos para un solo jugador prosperan si la calidad es alta

CEO de Larian: los juegos para un solo jugador prosperan si la calidad es alta

El debate sobre si los grandes juegos para un solo jugador están "muertos" ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, el CEO de Larian Studios y el autor intelectual detrás del éxito de taquilla de Baldur's Gate 3, ha entrado firmemente en la conversación. En una publicación reciente sobre X/Twitter, Vincke abordó el reclamo recurrente que
By Eric
Apr 15,2025

El debate sobre si los grandes juegos para un solo jugador están "muertos" ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, el CEO de Larian Studios y el autor intelectual detrás del éxito de taquilla de Baldur's Gate 3, ha entrado firmemente en la conversación. En una publicación reciente en X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los juegos para un jugador están saliendo, diciendo: "Usa tu imaginación. No lo son. Solo tienen que ser buenos". Su afirmación está respaldada por el innegable éxito de los títulos de Larian, desde la divinidad aclamada por la crítica: la serie SIN original hasta el monumental Baldur's Gate 3, lo que demuestra que las experiencias de calidad para un jugador de calidad aún pueden prosperar en el paisaje de juegos actual.

Vincke no es ajeno a hacer declaraciones impactantes. Ya sea en el escenario de los Premios del Juego o a través de otros medios, enfatiza constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un cuidado genuino para el oficio. Sus últimos comentarios sobre el estado de los juegos para un jugador refuerzan estos valores, lo que sugiere que la vitalidad del género depende de la calidad y la creatividad de los juegos producidos.

El año 2025 ya ha mostrado el potencial de juegos para un solo jugador con el lanzamiento de Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, que ha sido bien recibido. Con varios meses restantes en el año, hay una amplia oportunidad para que otros títulos de un solo jugador hagan su huella y capten la atención de los jugadores de todo el mundo.

Larian Studios, recién salido del éxito de Baldur's Gate 3, ha elegido alejarse de la serie Baldur's Gate y Dungeons & Dragons para centrarse en desarrollar una nueva propiedad intelectual (IP). Esta decisión refleja su compromiso con la innovación y presionando los límites de lo que los juegos para un jugador pueden lograr. Mientras tanto, en la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían aprender más sobre el futuro de la serie Baldur's Gate, manteniendo a la comunidad comprometida y esperanzada de lo que está por venir.

Las noticias más importantes

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved