大規模なシングルプレイヤーゲームが「死んでいる」かどうかについての議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、大ヒットしたバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるスウェン・ヴィンケがしっかりと会話に参加しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが出て行っているという繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良い必要があります。」彼の主張は、批判的に絶賛された神性:オリジナルの罪シリーズから記念碑的なバルドゥールのゲート3まで、否定できないラリアンの称号の成功に裏付けられており、質の高いシングルプレイヤーの経験が今日のゲームの風景で繁栄することを示しています。
Vinckeは、インパクトのある声明を出すのに見知らぬ人ではありません。ゲームアワードのステージであろうと他のメディアを通じて、彼はゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレーヤーの両方を尊重し、クラフトの真のケアを強調しています。シングルプレイヤーゲームの状態に関する彼の最新のコメントは、これらの価値を強化し、このジャンルの活力が生成されたゲームの品質と創造性にかかっていることを示唆しています。
2025年は、ウォーホーススタジオのキングダムカムリリースである配信2のリリースにより、シングルプレイヤーゲームの可能性をすでに紹介しています。年に数か月が残っているため、他のシングルプレイヤータイトルが世界中のゲーマーの注目を集めて注目を集める機会が十分にあります。
Baldur's Gate 3の成功から新鮮なLarian Studiosは、Baldurのゲートシリーズとダンジョン&ドラゴンの両方から離れて、新しい知的財産(IP)の開発に焦点を当てることを選択しました。この決定は、イノベーションへのコミットメントと、シングルプレイヤーゲームが達成できるものの境界を推進することを反映しています。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のゲーム開発者会議で、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶことを示唆し、コミュニティを今後何を希望していることを示唆しています。