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PDG de Larian: les jeux solo prospèrent si la qualité est élevée

Le débat sur la question de savoir si les grands jeux solo sont "morts" ont refait surface, et cette fois, Swen Vincke, le PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le blockbuster Hit Baldur's Gate 3, est fermement entré dans la conversation. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé la réclamation récurrente tha
By Eric
Apr 15,2025

Le débat sur la question de savoir si les grands jeux solo sont "morts" ont refait surface, et cette fois, Swen Vincke, le PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le blockbuster Hit Baldur's Gate 3, est fermement entré dans la conversation. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont en train de sortir, déclarant: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons." Son affirmation est soutenue par le succès indéniable des titres de Larian, de la série de divinité de la Divinité: Sin originale de la critique à la série monumentale Baldur's Gate 3, démontrant que les expériences solo de qualité peuvent encore prospérer dans le paysage des jeux d'aujourd'hui.

Vincke n'est pas étranger à faire des déclarations percutantes. Que ce soit sur scène aux Game Awards ou à d'autres médias, il souligne constamment l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable soin pour le métier. Ses derniers commentaires sur l'état des jeux solo renforcent ces valeurs, suggérant que la vitalité du genre dépend de la qualité et de la créativité des jeux produits.

L'année 2025 a déjà présenté le potentiel de jeux solo avec la sortie du Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, qui a été bien accueillie. Avec plusieurs mois dans l'année, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres titres solo de faire leur marque et de capter l'attention des joueurs dans le monde entier.

Larian Studios, fraîchement sorti du succès de Baldur's Gate 3, a choisi de s'éloigner à la fois de la série Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour se concentrer sur le développement d'une nouvelle propriété intellectuelle (IP). Cette décision reflète leur engagement envers l'innovation et repoussant les limites de ce que les jeux solo peuvent réaliser. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate, en gardant la communauté engagée et en espérant ce qui va arriver.

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