การถกเถียงกันว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่นั้น "Dead" ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งหรือไม่และในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังการแข่งขันบัสเตอร์ Hit Baldur's Gate 3 ได้เข้าร่วมการสนทนาอย่างแน่นหนา ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวกำลังจะออกไปข้างนอกโดยระบุว่า "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี" การยืนยันของเขาได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของชื่อ Larian จาก Divinity ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง: ซีรีส์ Sin ดั้งเดิมไปจนถึง Monumental Baldur's Gate 3 แสดงให้เห็นว่าประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีคุณภาพยังคงเจริญเติบโตในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้
Vincke ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการแถลงที่มีผลกระทบ ไม่ว่าจะอยู่บนเวทีในเกมรางวัลหรือผ่านสื่ออื่น ๆ เขาเน้นความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมอย่างสม่ำเสมอการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับงานฝีมือ ความคิดเห็นล่าสุดของเขาเกี่ยวกับสถานะของเกมผู้เล่นเดี่ยวช่วยเสริมคุณค่าเหล่านี้โดยแนะนำว่าพลังของประเภทขึ้นอยู่กับคุณภาพและความคิดสร้างสรรค์ของเกมที่ผลิต
ปี 2568 ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวด้วยการเปิดตัวอาณาจักรของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2 ซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ด้วยเวลาที่เหลืออยู่หลายเดือนในปีนี้มีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ ที่จะทำเครื่องหมายและดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมทั่วโลก
Larian Studios สดใหม่จากความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 ได้เลือกที่จะย้ายออกจากทั้ง Series Gate ของ Baldur และ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ (IP) การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อนวัตกรรมและผลักดันขอบเขตของเกมผู้เล่นเดี่ยวที่สามารถบรรลุได้ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและมีความหวังว่าจะเกิดอะไรขึ้น