대형 싱글 플레이어 게임이 "죽음"인지에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO이자 Blockbuster의 Baldur의 Gate 3에 대한 마스터 마인드 인 Swen Vincke가 대화에 확고하게 들어 왔습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 싱글 플레이어 게임이 "상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것"이라고 반복적으로 주장했습니다. 그의 주장은 Larian의 타이틀의 부인할 수없는 성공으로 인해 비판적으로 유명한 신성 : 오리지널 Sin 시리즈에서 기념비적 인 Baldur 's Gate 3에 이르기까지 양질의 싱글 플레이어 경험이 오늘날의 게임 환경에서 여전히 번창 할 수 있음을 보여줍니다.
Vincke는 영향력있는 진술을하는 데 익숙하지 않습니다. 그는 게임 어워드에서 또는 다른 미디어를 통해 무대에서 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 공예에 대한 진정한 관리를 지속적으로 강조합니다. 단일 플레이어 게임의 상태에 대한 그의 최신 의견은 이러한 가치를 강화하여 장르의 활력이 제작 된 게임의 품질과 창의성에 달려 있음을 시사합니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2가 출시되어 싱글 플레이어 게임의 잠재력을 선보였습니다. 한 해에 몇 달이 남았을 때 다른 싱글 플레이어 타이틀이 전 세계 게이머의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Baldur 's Gate 3의 성공을 위해 Fresh Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off the Baldur's Gate 3은 Baldur의 Gate 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 새로운 지적 재산 (IP)을 개발하는 데 중점을두기로 선택했습니다. 이 결정은 혁신에 대한 헌신과 단일 플레이어 게임이 달성 할 수있는 것의 경계를 추진하는 것을 반영합니다. 한편, 올해의 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 더 많이 배울 수 있으며, 커뮤니티가 다가올 일에 대해 커뮤니티를 참여시키고 희망을 유지할 수 있다고 암시했습니다.