Dom > Aktualności > Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli jakość jest wysoka
Debata na temat tego, czy wielkie gry dla jednego gracza są „martwe”, powróciła, a tym razem Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios i Mastermind za hitem Baldur's Gate 3, mocno wszedł do rozmowy. W niedawnym poście na temat X/Twittera Vincke zwrócił się do powtarzającego się twierdzenia, że gry dla jednego gracza są w drodze, stwierdzając: „Skorzystaj z wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”. Jego twierdzenie jest poparte niezaprzeczalnym sukcesem tytułów Lariana, od uznanej przez krytyków serii boskości: oryginalnej Sin po Monumental Baldur's Gate 3, co pokazuje, że wysokiej jakości doświadczenia dla jednego gracza mogą nadal rozwijać się w dzisiejszym krajobrazie gier.
Vincke nie jest obcy w składaniu wpływowych oświadczeń. Niezależnie od tego, czy jest na scenie podczas nagród Game, czy za pośrednictwem innych mediów, konsekwentnie podkreśla znaczenie pasji w rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz prawdziwą opiekę nad rzemiosłem. Jego najnowsze komentarze na temat stanu gier dla jednego gracza wzmacniają te wartości, co sugeruje, że witalność tego gatunku zależy od jakości i kreatywności powstałych gier.
Rok 2025 zaprezentował już potencjał gier dla jednego gracza wraz z wydaniem Królestwa Warhorse Studios Come: Deliverance 2, który został dobrze przyjęty. Pozostało kilka miesięcy w tym roku, inne tytuły dla jednego graczy są w stanie odrobić swoje piętno i zwrócić uwagę graczy na całym świecie.
Larian Studios, świeżo od sukcesu Baldur's Gate 3, postanowił odejść zarówno od serii Baldur's Gate, jak i Dungeons & Dragons, aby skupić się na opracowaniu nowej własności intelektualnej (IP). Ta decyzja odzwierciedla ich zaangażowanie w innowacje i przekraczanie granic tego, co mogą osiągnąć gry dla jednego gracza. Tymczasem na tegorocznej konferencji dla programistów gier Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, zasugerował, że fani mogą wkrótce dowiedzieć się więcej o przyszłości serii Baldur's Gate, utrzymując zaangażowanie społeczności i nadziei na to, co nadejdzie.