Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อที่เสนอให้กับชื่อ PlayStation 4 ของพวกเขา คำสั่ง: 1886 อ้างถึงการต้อนรับวิกฤตที่อุ่น ๆ ของเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Pessino อ้างว่าพร้อมตอนรุ่งสางแหลมภาคต่อที่น่าสนใจแม้กระทั่งแสดงความเต็มใจที่จะยอมรับคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวยที่จะส่งมอบให้กับแฟน ๆ
ในการให้สัมภาษณ์กับ Minnmax Pessino อธิบายภาคต่อที่คาดการณ์ว่า "ไม่น่าเชื่อ" เน้นการอุทิศตนให้กับโครงการ เขายอมรับข้อ จำกัด ที่กำหนดโดยไม่ได้เป็นเจ้าของสิทธิ์แฟรนไชส์ป้องกันไม่ให้เขาอธิบายเพิ่มเติมเพิ่มเติม คำสั่งซื้อดั้งเดิม: 1886 ซึ่งเปิดตัวในปี 2558 ได้รับการยกย่องว่าเป็นภาพที่น่าทึ่ง แต่ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายโดยส่วนใหญ่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม
Pessino ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาที่ท้าทายสำหรับเกมแรกที่เกี่ยวข้องกับการลดเนื้อหาที่สำคัญเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลา เขาอธิบายว่าความคาดหวังของ Sony ซึ่งเกิดจากการสาธิตครั้งแรกที่น่าประทับใจของเกมปะทะกับความเป็นจริงของการพัฒนาซึ่งนำไปสู่ความล่าช้าในการชำระเงินเมื่อพร้อมในตอนเช้าต้องจัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ในขณะที่ Pessino ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นเรื่องธรรมดาที่มีสำนักพิมพ์บุคคลที่สาม แต่ก็สร้างแรงเสียดทานระหว่างทั้งสอง บริษัท
แม้จะมีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดนี้พร้อมในตอนเช้าพร้อมที่จะอดทนต่อเงื่อนไขที่ไม่เอื้ออำนวยในการพัฒนาภาคต่อ Pessino กล่าวว่าพวกเขาจะยอมรับ "งบประมาณที่น่ากลัว" และอำนาจการเจรจาที่ จำกัด ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะให้ข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นและแลกศักยภาพของแฟรนไชส์ เขายืนยันว่ามีรากฐานที่สำคัญสำหรับภาคต่อพร้อมสำหรับการขยายตัว
เกมดั้งเดิมจบลงด้วยความตื่นเต้นอย่างมากทำให้แฟน ๆ โหยหาความต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามเมื่อมีการปิดตัวลงของ Dawn โดย Meta บริษัท แม่ในปี 2024 ความหวังเหล่านั้นก็ดับลง รีวิวของ IGN ให้คะแนนเกมที่ 6/10 เน้นจุดแข็งของโวหารในขณะที่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมที่เข้มงวด โอกาสที่ไม่ได้รับสำหรับภาคต่อยังคงเป็นจุดสนทนาระหว่างแฟน ๆ และนักพัฒนา
หมายเหตุ: URL รูปภาพที่ให้ไว้ในอินพุตดั้งเดิมถูกแทนที่ด้วยข้อความตัวยึดตำแหน่งเนื่องจากไม่เกี่ยวข้องกับข้อความที่ให้ไว้ ภาพที่เกี่ยวข้องจะต้องจัดหาเพื่อตำแหน่งที่แม่นยำ