Dom > Aktualności > Sony odrzuciło kolejność: 1886 z powodu krytycznego odbioru, mówi Dev

Sony odrzuciło kolejność: 1886 z powodu krytycznego odbioru, mówi Dev

Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła proponowaną kontynuację do ich tytułu PlayStation 4, The Order: 1886, powołując się na letnie krytyczne przyjęcie oryginalnego gry. Mimo to Pessino twierdzi, że gotowy o świcie rzucił fascynującą kontynuację, nawet wyrażając chęć
By Aaliyah
Mar 04,2025

Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła proponowaną kontynuację do ich tytułu PlayStation 4, The Order: 1886 , powołując się na letnie krytyczne przyjęcie oryginalnego gry. Mimo to Pessino twierdzi, że gotowy na Dawn rzucił przekonującą kontynuację, a nawet wyrażając gotowość do przyjęcia niekorzystnych warunków do dostarczenia fanów.

W wywiadzie dla Minnmax Pessino opisał przewidywaną kontynuację jako „niesamowitą”, podkreślając ich poświęcenie w projekcie. Uznał ograniczenia nałożone przez nie posiadanie praw franczyzowych, uniemożliwiając mu dalsze opracowanie. Oryginalne zamówienie: 1886 , wydane w 2015 roku, zostało chwalone za oszałamiające wizualizacje, ale otrzymało mieszane recenzje, przede wszystkim krytykując swoją rozgrywkę.

Pessino szczegółowo opisał trudny proces rozwoju pierwszej gry, obejmujący znaczne cięcia treści w celu spełnienia terminów. Wyjaśnił, że oczekiwania Sony, napędzane imponującymi początkowymi demonstracjami gry, kolidowały z rzeczywistością rozwoju, co prowadzi do opóźnień w płatnościach, gdy gotowe o świcie musiały priorytetowo traktować inne aspekty nad utrzymaniem tej samej wysokiej wierności graficznej. Podczas gdy Pessino zauważył, że jest to powszechna praktyka wśród wydawców stron trzecich, stworzyło tarcie między obiema firmami.

Pomimo tego napiętego związku, gotowy na świcie był przygotowany do znoszenia jeszcze mniej korzystnych warunków do opracowania kontynuacji. Pessino stwierdził, że zaakceptowaliby „straszny budżet” i ograniczoną siłę negocjacyjną, napędzane wyłącznie ich chęcią przedstawienia satysfakcjonującego wniosku dla graczy i odkupienia potencjału franczyzy. Potwierdził, że istniały znaczne podwaliny pod kontynuację, gotowe do ekspansji.

Oryginalna gra zakończyła się znaczącym klifem, pozostawiając fanów pragnących kontynuację. Jednak z gotowym zamknięciem Dawn przez spółkę macierzystą Meta w 2024 r. Nadzieje te zostały wygaszone. Recenzja IGN, zdobywając grę 6/10, podkreśliła jej mocne mocne strony, jednocześnie krytykując jego restrykcyjną rozgrywkę. Trudna szansa na kontynuację pozostaje punktem dyskusji zarówno wśród fanów, jak i programistów.

Zdjęcie: odpowiedni obraz przedstawiający * Zamówienie: 1886 * lub jego ustawienie zostanie umieszczone tutaj.

Uwaga: URL obrazu podany w oryginalnym wejściu został zastąpiony tekstem zastępczym, ponieważ nie był związany z dostarczonym tekstem. Należy dostarczyć odpowiedni obraz w celu dokładnego umieszczenia.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved