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Sony recusou o pedido: 1886 Sequência devido à recepção crítica, Dev diz

Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência proposta ao título do PlayStation 4, The Order: 1886, citando a recepção crítica morna do jogo original. Apesar disso, Pessino reivindica pronto ao amanhecer lançou uma sequência atraente, mesmo expressando um disposto
By Aaliyah
Mar 04,2025

Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência proposta ao título do PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica morna do jogo original. Apesar disso, Pessino afirma que pronta ao amanhecer lançou uma sequência convincente, mesmo expressando uma disposição de aceitar termos desfavoráveis ​​para entregá -lo aos fãs.

Em uma entrevista ao Minnmax, Pessino descreveu a sequência prevista como "incrível", enfatizando sua dedicação ao projeto. Ele reconheceu as limitações impostas por não possuir os direitos da franquia, impedindo -o de elaborar ainda mais. A Ordem Original: 1886 , lançada em 2015, foi elogiada por seus visuais impressionantes, mas recebeu críticas mistas, criticando principalmente sua jogabilidade.

Pessino detalhou um processo de desenvolvimento desafiador para o primeiro jogo, envolvendo cortes significativos de conteúdo para cumprir os prazos. Ele explicou que as expectativas da Sony, alimentadas pelas impressionantes demos iniciais do jogo, confrontadas com as realidades do desenvolvimento, levando a atrasos nos pagamentos quando prontos ao amanhecer tiveram que priorizar outros aspectos sobre a manutenção da mesma fidelidade gráfica alta. Enquanto Pessino observou que isso é uma prática comum com editores de terceiros, criou atrito entre as duas empresas.

Apesar desse relacionamento tenso, pronto ao amanhecer, estava preparado para suportar condições ainda menos favoráveis ​​para desenvolver uma sequência. Pessino afirmou que teria aceitado um "orçamento terrível" e poder de negociação limitado, impulsionado apenas pelo desejo de fornecer uma conclusão satisfatória para os jogadores e resgatar o potencial da franquia. Ele confirmou que existia fundos substanciais para uma sequência, prontos para expansão.

O jogo original terminou em um cliffhanger significativo, deixando os fãs ansiosos por uma continuação. No entanto, com o Ready in Dawn, do Dawn, pela empresa controladora Meta em 2024, essas esperanças foram extintas. A revisão da IGN, marcando o jogo em 6/10, destacou seus pontos fortes estilísticos enquanto critica sua jogabilidade restritiva. A oportunidade perdida para uma sequência continua sendo um ponto de discussão entre fãs e desenvolvedores.

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