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Sony a refusé l'ordre: suite de 1886 en raison de la réception critique, dit Dev

Prêt chez Dawn, le co-fondateur, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886, citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, exprimant même une volonté
By Aaliyah
Mar 04,2025

Prêt chez Dawn, le co-fondateur, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, exprimant même une volonté d'accepter des termes défavorables pour le livrer aux fans.

Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite envisagée comme "incroyable", soulignant leur dévouement au projet. Il a reconnu les limitations imposées en ne possédant pas les droits de franchise, l'empêchant d'élaborer davantage. L' Ordre original: 1886 , publié en 2015, a été salué pour ses superbes visuels mais a reçu des critiques mitigées, critiquant principalement son gameplay.

Pessino a détaillé un processus de développement difficile pour le premier jeu, impliquant des coupes de contenu importantes pour respecter les délais. Il a expliqué que les attentes de Sony, alimentées par les impressionnantes démos initiales du jeu, se sont affrontées avec les réalités du développement, conduisant à des retards de paiement lorsqu'ils sont prêts à Dawn ont dû prioriser d'autres aspects sur le maintien de la même fidélité graphique élevée. Bien que Pessino ait noté que c'était une pratique courante avec des éditeurs tiers, cela a créé une friction entre les deux sociétés.

Malgré cette relation tendue, Ready at Dawn était prêt à supporter des conditions encore moins favorables pour développer une suite. Pessino a déclaré qu'ils auraient accepté un "budget terrible" et un pouvoir de négociation limité, motivé uniquement par leur désir de fournir une conclusion satisfaisante aux joueurs et de racheter le potentiel de la franchise. Il a confirmé que des bases substantielles pour une suite existaient, prête à l'expansion.

Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger important, laissant les fans aspirant à une continuation. Cependant, avec la fermeture de Dawn par la société mère Meta en 2024, ces espoirs ont été éteints. La critique d'IGN, marquant le jeu A 6/10, a souligné ses forces stylistiques tout en critiquant son gameplay restrictif. L'occasion manquée pour une suite reste un point de discussion entre les fans et les développeurs.

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