Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 PlayStation 4 타이틀 인 The Order : 1886 에 제안 된 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고, Pessino는 Dawn에 준비된 Pessino는 설득력있는 속편을 투구하여 팬들에게 전달하기 위해 불리한 용어를 받아들이 겠다는 의지를 표명했습니다.
Minnmax와의 인터뷰에서 Pessino는 구상 된 속편을 프로젝트에 대한 헌신을 강조하는 "Incredible"이라고 설명했습니다. 그는 프랜차이즈 권리를 소유하지 않음으로써 부과 된 한계를 인정하여 더 자세히 설명하지 못하게했다. 2015 년에 발표 된 원래 순서 : 1886은 놀라운 시각적으로 칭찬을 받았지만 혼합 된 리뷰를 받았으며 주로 게임 플레이를 비판했습니다.
Pessino는 마감일을 맞추기 위해 상당한 콘텐츠 삭감을 포함하여 첫 번째 게임의 도전적인 개발 프로세스를 자세히 설명했습니다. 그는 게임의 인상적인 초기 데모로 인해 소니의 기대가 개발의 현실과 충돌하여 Dawn에 준비 될 때 지불 지연으로 이어지는 것은 동일한 높은 그래픽 충실도를 유지하는 것보다 다른 측면을 우선 순위로 삼아야한다고 설명했다. Pessino는 이것이 타사 출판사와의 일반적인 관행이라고 언급했지만, 두 회사간에 마찰을 일으켰습니다.
이 긴장된 관계에도 불구하고, 새벽에 준비된 것은 속편을 개발하기 위해 훨씬 덜 유리한 조건을 견뎌 낼 준비가되었습니다. Pessino는 플레이어에게 만족스러운 결론을 제공하고 프랜차이즈의 잠재력을 상환하려는 욕구에 의해서만 "끔찍한 예산"과 제한된 협상력을 받아 들였을 것이라고 말했습니다. 그는 속편에 대한 상당한 토대가 존재했으며 확장 준비가되어 있음을 확인했다.
오리지널 게임은 상당한 절벽 행거로 끝났으며 팬들은 계속되는 갈망을 남겼습니다. 그러나 2024 년 모회사 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 이러한 희망은 소멸되었습니다. IGN의 리뷰는 6/10을 득점 한 이그 리뷰는 제한적인 게임 플레이를 비판하면서 스타일 강점을 강조했다. 속편에 대한 누락 된 기회는 팬과 개발자 모두에게 토론의 요점으로 남아 있습니다.
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