S-GAME ชี้แจงความคิดเห็นที่เป็นข้อขัดแย้งของ ChinaJoy 2024 เกี่ยวกับ Xbox เรามาตรวจสอบเหตุการณ์ที่กำลังเปิดเผยและการตอบกลับอย่างเป็นทางการของผู้พัฒนากันดีกว่า
ติดตามรายงานจากสื่อหลายแห่งที่ครอบคลุม ChinaJoy 2024, S-GAME สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ได้ออกแถลงการณ์บน Twitter (X) รายงานเหล่านี้เกิดขึ้นจากความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหาว่าจัดทำโดยผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ที่ไม่เปิดเผยตัวตน
แถลงการณ์ของสตูดิโอเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงในวงกว้าง: "ข้อความที่อ้างว่าไม่ได้สะท้อนถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมของ S-GAME" ข้อความดังกล่าวระบุ "เราทุ่มเทเพื่อทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน และไม่ได้ตัดแพลตฟอร์มใดๆ สำหรับ Phantom Blade Zero เราทำงานอย่างขยันขันแข็งในการพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะเข้าถึงได้สูงสุดตั้งแต่เปิดตัวและหลังจากนั้น "
ข้อโต้แย้งในช่วงแรกเกิดขึ้นจากรายงานของสำนักข่าวจีน ซึ่งแปลโดยแฟนๆ โดยระบุว่าไม่สนใจ Xbox สิ่งนี้ถูกขยายโดยช่องทางต่างๆ เช่น Aroged และถูกบิดเบือนเพิ่มเติมด้วยการตีความที่ผิดของ Gameplay Cassi
แม้ว่า S-GAME จะไม่ยืนยันหรือปฏิเสธแหล่งที่มาที่ไม่เปิดเผยตัวตน แต่ความรู้สึกที่ซ่อนอยู่นั้นยังคงมีความจริงอยู่บ้าง ส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียตามหลัง PlayStation และ Nintendo อย่างมีนัยสำคัญ ตัวเลขยอดขายในญี่ปุ่นแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างนี้ นอกจากนี้ การมีอยู่อย่างจำกัดของร้านค้าปลีก Xbox ทั่วเอเชียเป็นอุปสรรคต่อการเติบโตของบริษัท
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษกับ Sony ทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้น แม้ว่าก่อนหน้านี้ S-GAME จะยอมรับการสนับสนุนของ Sony แต่พวกเขาก็ได้ปฏิเสธข่าวลือเกี่ยวกับความร่วมมือแต่เพียงผู้เดียว การอัปเดตในช่วงฤดูร้อนปี 2024 ยืนยันแผนการวางจำหน่าย PlayStation 5 และพีซี
แม้ว่าการวางจำหน่าย Xbox จะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การตอบสนองของ S-GAME ยังคงเปิดกว้างอยู่