S-GAME clarifie les commentaires controversés de ChinaJoy 2024 concernant Xbox. Examinons le déroulement des événements et la réponse officielle du développeur.
Suite aux reportages de plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024, S-GAME, le studio derrière Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, a publié une déclaration sur Twitter (X). Ces rapports découlent de commentaires qui auraient été faits par un développeur anonyme de Phantom Blade Zero.
La déclaration du studio souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité : "Ces prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", peut-on lire. "Nous nous engageons à rendre notre jeu accessible à tous les joueurs et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale des joueurs au lancement et au-delà. "
La controverse initiale est née d'un reportage d'un média chinois, traduit par des fans, faisant état d'un manque d'intérêt pour la Xbox. Cela a été amplifié par des médias comme Aroged, et encore déformé par la mauvaise interprétation de Gameplay Cassi.
Bien que S-GAME ne confirme ni ne nie la source anonyme, le sentiment sous-jacent contient une part de vérité. La part de marché de Xbox en Asie est nettement inférieure à celle de PlayStation et de Nintendo. Les chiffres de ventes au Japon illustrent cette disparité. De plus, la présence limitée de Xbox dans une grande partie de l’Asie a entravé sa croissance.
Les spéculations sur un accord exclusif avec Sony ont intensifié la polémique. Bien que S-GAME ait précédemment reconnu le soutien de Sony, ils ont démenti les rumeurs de partenariat exclusif. Leur mise à jour de l'été 2024 a confirmé les plans de sortie sur PlayStation 5 et PC.
Bien qu'une sortie Xbox ne soit pas confirmée, la réponse de S-GAME laisse la possibilité ouverte.