S-GAME aclara los controvertidos comentarios de ChinaJoy 2024 sobre Xbox. Examinemos los acontecimientos que se desarrollan y la respuesta oficial del desarrollador.
Tras los informes de varios medios de comunicación que cubren ChinaJoy 2024, S-GAME, el estudio detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, emitió un comunicado en Twitter (X). Estos informes surgieron de comentarios supuestamente hechos por un desarrollador anónimo de Phantom Blade Zero.
La declaración del estudio enfatiza su compromiso con una amplia accesibilidad: "Estas supuestas declaraciones no reflejan los valores ni la cultura de S-GAME", se lee. "Estamos dedicados a hacer que nuestro juego esté disponible para todos los jugadores y no hemos descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando diligentemente en el desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance de los jugadores en el lanzamiento y más allá. "
La controversia inicial surgió a partir del informe de un medio de comunicación chino, traducido por fanáticos, que indicaba una falta de interés en Xbox. Esto fue amplificado por medios como Aroged y distorsionado aún más por la mala interpretación de Gameplay Cassi.
Si bien S-GAME no confirma ni niega la fuente anónima, el sentimiento subyacente encierra algo de verdad. La cuota de mercado de Xbox en Asia está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. Las cifras de ventas en Japón ilustran esta disparidad. Además, la limitada presencia minorista de Xbox en gran parte de Asia ha obstaculizado su crecimiento.
La especulación sobre un acuerdo exclusivo con Sony intensificó la controversia. Aunque S-GAME reconoció previamente el apoyo de Sony, han negado los rumores de asociación exclusiva. Su actualización de verano de 2024 confirmó los planes para los lanzamientos de PlayStation 5 y PC.
Aunque el lanzamiento de Xbox aún no está confirmado, la respuesta de S-GAME deja abierta la posibilidad.