Dom > Aktualności > Twórcy Phantom Blade Zero wyjaśniają Xbox błędny cytat
S-GAME wyjaśnia kontrowersyjne komentarze ChinaJoy 2024 dotyczące konsoli Xbox. Przyjrzyjmy się rozwojowi wydarzeń i oficjalnej reakcji dewelopera.
W związku z doniesieniami wielu mediów dotyczącymi ChinaJoy 2024, S-GAME, studio stojące za Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong wydało oświadczenie na Twitterze (X). Doniesienia te wynikają z komentarzy rzekomo dokonanych przez anonimowego dewelopera Phantom Blade Zero.
Oświadczenie studia podkreśla jego zaangażowanie na rzecz szerokiej dostępności: „Te rzekome stwierdzenia nie odzwierciedlają wartości ani kultury S-GAME” – czytamy. „Naszym celem jest udostępnienie naszej gry wszystkim graczom i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Pilnie pracujemy nad rozwojem i publikacją, aby zapewnić maksymalny zasięg dla graczy w momencie premiery i później. „
Początkowe kontrowersje wynikły z raportu chińskiego serwisu informacyjnego, przetłumaczonego przez fanów, stwierdzającego brak zainteresowania Xbox. Zostało to wzmocnione przez sklepy takie jak Aroged i jeszcze bardziej zniekształcone przez błędną interpretację rozgrywki przez Cassi.
Chociaż S-GAME ani nie potwierdza, ani nie zaprzecza anonimowemu źródłu, leżące u jego podstaw zdanie ma trochę prawdy. Udział Xbox w rynku w Azji znacznie ustępuje PlayStation i Nintendo. Dane dotyczące sprzedaży w Japonii ilustrują tę rozbieżność. Co więcej, ograniczona obecność detaliczna konsoli Xbox w dużej części Azji zahamowała jej rozwój.
Spekulacje na temat ekskluzywnej umowy z Sony zaostrzyły kontrowersje. Chociaż S-GAME wcześniej potwierdziło wsparcie Sony, zaprzeczyło pogłoskom o wyłącznym partnerstwie. Ich aktualizacja na lato 2024 potwierdziła plany dotyczące wydań na PlayStation 5 i PC.
Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, odpowiedź S-GAME pozostawia taką możliwość otwartą.