S-GAME проясняет спорные комментарии ChinaJoy 2024 относительно Xbox. Давайте рассмотрим разворачивающиеся события и официальный ответ разработчика.
После сообщений нескольких СМИ, освещающих ChinaJoy 2024, S-GAME, студия, создавшая Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, опубликовала заявление в Твиттере (X). Эти сообщения возникли на основе комментариев, предположительно сделанных анонимным разработчиком Phantom Blade Zero.
В заявлении студии подчеркивается их приверженность обеспечению широкой доступности: «Эти предполагаемые заявления не отражают ценности или культуру S-GAME», — говорится в заявлении. «Мы стремимся сделать нашу игру доступной для всех игроков и не исключаем какие-либо платформы для Phantom Blade Zero. Мы усердно работаем над разработкой и публикацией, чтобы обеспечить максимальный охват игроков при запуске и после него. "
Первоначальный спор возник из-за репортажа китайского новостного агентства, переведенного фанатами, в котором говорилось об отсутствии интереса к Xbox. Это было усилено такими изданиями, как Aroged, и еще больше искажено неверной интерпретацией игрового процесса Касси.
Хотя S-GAME не подтверждает и не опровергает анонимный источник, в основополагающем мнении есть доля правды. Доля рынка Xbox в Азии значительно отстает от PlayStation и Nintendo. Данные о продажах в Японии иллюстрируют это неравенство. Более того, ограниченное присутствие Xbox в розничной торговле на большей части территории Азии препятствовало ее росту.
Слухи об эксклюзивной сделке с Sony усилили споры. Хотя S-GAME ранее признавала поддержку Sony, они опровергли слухи об эксклюзивном партнерстве. Их обновление летом 2024 года подтвердило планы по выпуску PlayStation 5 и ПК.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, ответ S-GAME оставляет такую возможность открытой.