S-GAME esclarece comentários polêmicos do ChinaJoy 2024 sobre o Xbox. Vamos examinar o desenrolar dos eventos e a resposta oficial do desenvolvedor.
Após relatos de vários meios de comunicação que cobrem o ChinaJoy 2024, S-GAME, o estúdio por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, divulgou um comunicado no Twitter (X). Esses relatórios resultaram de comentários supostamente feitos por um desenvolvedor anônimo do Phantom Blade Zero.
A declaração do estúdio enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade: “Essas supostas declarações não refletem os valores ou a cultura do S-GAME”, diz. “Estamos empenhados em disponibilizar nosso jogo para todos os jogadores e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando diligentemente no desenvolvimento e publicação para garantir o alcance máximo dos jogadores no lançamento e depois. "
A polêmica inicial surgiu a partir de uma reportagem de um meio de comunicação chinês, traduzida por fãs, afirmando falta de interesse do Xbox. Isso foi amplificado por veículos como o Aroged e ainda mais distorcido pela má interpretação da jogabilidade de Cassi.
Embora o S-GAME não confirme nem negue a fonte anônima, o sentimento subjacente contém alguma verdade. A participação de mercado do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. Os números das vendas no Japão ilustram esta disparidade. Além disso, a presença limitada do Xbox no varejo em grande parte da Ásia prejudicou seu crescimento.
As especulações de um acordo exclusivo com a Sony intensificaram a polêmica. Embora a S-GAME tenha reconhecido anteriormente o apoio da Sony, eles negaram rumores de parceria exclusiva. A atualização do verão de 2024 confirmou os planos para lançamentos para PlayStation 5 e PC.
Embora o lançamento do Xbox ainda não esteja confirmado, a resposta do S-GAME deixa a possibilidade aberta.