บ้าน > ข่าว > ความก้าวหน้าของภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix Marcus Fenix ​​คัดเลือกไม่ชัดเจน

ความก้าวหน้าของภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix Marcus Fenix ​​คัดเลือกไม่ชัดเจน

David Leitch ผู้กำกับที่ได้รับรางวัลเบื้องหลังภาพยนตร์เช่น Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) และ Bullet Train (2022) มีรายงานว่ามีการเจรจาต่อรองกับ Helm Netflix ของวิดีโอเกมที่โดดเด่น การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงสองปีครึ่งหลังจาก Netflix
By Ethan
May 26,2025

David Leitch ผู้กำกับที่ได้รับรางวัลเบื้องหลังภาพยนตร์เช่น Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) และ Bullet Train (2022) มีรายงานว่ามีการเจรจาต่อรองกับ Helm Netflix ของวิดีโอเกม ที่โดดเด่น การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงสองปีครึ่งหลังจาก Netflix ได้รับสิทธิ์ในแฟรนไชส์ที่เป็นเจ้าของของ Microsoft ซึ่งส่งสัญญาณว่าความคืบหน้ากำลังดำเนินไปในที่สุด

Leitch พร้อมกับ Kelly McCormick หุ้นส่วนผู้ผลิตของเขาจะร่วมมือกับ Gears Developer The Coalition ในโครงการนี้ สคริปต์กำลังถูกเขียนโดย Jon Spaihts ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Dune นอกเหนือจากภาพยนตร์ซีรีย์แอนิเมชั่นสำหรับผู้ใหญ่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่กำหนดเพื่อขยายการเปิดตัวของจักรวาลหลังภาพยนตร์ หากประสบความสำเร็จสิ่งนี้อาจนำไปสู่การดัดแปลงเพิ่มเติมภายในแฟรนไชส์ ​​Gears of War

หนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงคือการคัดเลือกนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ซึ่งเป็นตัวเอกของซีรีส์ Dave Bautista อดีตนักมวยปล้ำกลายเป็นนักแสดงได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำหน้าที่นี้ เขายังได้รับการรับรองจาก Gears Co-Creator Cliff Bleszinski ซึ่งเพิ่มน้ำหนักให้กับผู้สมัครรับเลือกตั้งของเขา

ช่วงเวลาไม่น่าจะดีกว่าสำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกมด้วยความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น ภาพยนตร์ Super Mario Bros. , ภาพยนตร์ Minecraft และแฟรนไชส์ ​​Sonic กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่ การดัดแปลงที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Uncharted , Mortal Kombat และภาพยนตร์ Resident Evil หลายเรื่องแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นและศักยภาพของประเภทนี้

ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ

ดู 50 ภาพ

Microsoft Gaming Chief Phil Spencer ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการดัดแปลงวิดีโอเกมแม้จะมีการต้อนรับแบบผสมกับซีรีย์ Halo TV Spencer เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากแต่ละโครงการและเพิ่มความมั่นใจในกระบวนการ “ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามีความมั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” เขากล่าวซึ่งบอกเป็นนัยถึงการปรับตัวที่จะเกิดขึ้น

ในขอบเขตการเล่นเกมกลุ่มพันธมิตรกำลังพัฒนา Gears of War: E-Day ซึ่งเป็น prequel สำหรับซีรีส์แม้ว่ามันจะยังไม่มีวันวางจำหน่าย การพัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการขยาย Gears of War Universe ผ่านแพลตฟอร์มสื่อต่างๆ

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved