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Les avancées du film Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting ne sait pas

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films tels que Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) et Bullet Train (2022), serait en négociation à l'adaptation par Helm Netflix du jeu vidéo emblématique, Gears of War. Cette décision passe deux ans et demi après Netflix
By Ethan
May 26,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films tels que Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) et Bullet Train (2022), serait en négociation à l'adaptation par Helm Netflix du jeu vidéo emblématique, Gears of War . Cette décision passe deux ans et demi après que Netflix a obtenu les droits sur la franchise appartenant à Microsoft, signalant que des progrès sont enfin en cours.

Leitch, ainsi que son partenaire de production Kelly McCormick, collaborent avec le développeur Gears The Coalition sur ce projet. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur Dune . En plus du film, une série d'animation pour adultes est également en développement, qui devrait étendre la sortie post-film de l'univers. En cas de succès, cela pourrait conduire à de nouvelles adaptations dans la franchise Gears of War .

L'un des aspects les plus intrigants du film à venir est le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de la série. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer ce rôle. Il a même reçu l'approbation du co-créateur de Gears Cliff Bleszinski, ajoutant du poids à sa candidature.

Le timing ne pourrait pas être meilleur pour les adaptations de jeux vidéo, avec des succès récents comme le film Super Mario Bros. , un film Minecraft et la franchise Sonic qui définit de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent Uncharted , Mortal Kombat et plusieurs films du Resident Evil , présentant la popularité et le potentiel croissants de ce genre.

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Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, reste optimiste quant à l'avenir des adaptations de jeux vidéo malgré la réception mixte à la série télévisée Halo . Spencer a souligné que Microsoft apprend de chaque projet et gagne en confiance dans le processus. "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a-t-il déclaré, faisant allusion à plus d'adaptations à venir.

Dans le domaine du jeu, la coalition développe actuellement Gears of War: E-Day , une préquelle de la série, bien qu'elle n'ait pas encore de date de sortie. Ce développement en cours souligne en outre l'engagement de Microsoft à étendre l'univers Gears of War sur diverses plates-formes médiatiques.

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