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I progressi del film di Netflix di Gears of War, Marcus Fenix ​​casting non è chiaro

David Leitch, l'acclamato regista dietro a film come Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), è in trattative per l'adattamento del game di videogiochi iconico di Helm Netflix, Gears of War. Questa mossa arriva oltre due anni e mezzo dopo Netflix
By Ethan
May 26,2025

David Leitch, l'acclamato regista dietro a film come Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), è in trattative per l'adattamento del game di videogiochi iconico di Helm Netflix, Gears of War . Questa mossa arriva oltre due anni e mezzo dopo che Netflix ha ottenuto i diritti del franchise di proprietà di Microsoft, segnalando che i progressi sono finalmente in corso.

Leitch, insieme al suo partner produttore Kelly McCormick, collaborerà con lo sviluppatore di Gears The Coalition su questo progetto. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su Dune . Oltre al film, è anche in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, pronta a espandere l'università post-film. In caso di successo, ciò potrebbe portare a ulteriori adattamenti all'interno del franchise di Gears of War .

Uno degli aspetti più intriganti del prossimo film è il casting di Marcus Fenix, il protagonista della serie. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di assumere questo ruolo. Ha persino ricevuto l'approvazione del co-creatore di Gears Cliff Bleszinski, aggiungendo peso alla sua candidatura.

Il tempismo non potrebbe essere migliore per gli adattamenti dei videogiochi, con recenti successi come il film di Super Mario Bros. , un film di Minecraft e il franchise Sonic che stabilisce nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono film Uncharted , Mortal Kombat e multipli Resident Evil , che mostrano la crescente popolarità e il potenziale di questo genere.

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Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, rimane ottimista sul futuro degli adattamenti dei videogiochi nonostante l'accoglienza mista alla serie TV Halo . Spencer ha sottolineato che Microsoft sta imparando da ciascun progetto e acquisendo fiducia nel processo. "Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato, accennando a più adattamenti a venire.

Nel regno del gioco, la coalizione sta attualmente sviluppando Gears of War: E-Day , un prequel della serie, sebbene non abbia ancora una data di uscita. Questo sviluppo continuo sottolinea ulteriormente l'impegno di Microsoft nell'espansione dell'universo di Gears of War attraverso varie piattaforme multimediali.

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