David Leitch, diretor aclamado por trás de filmes como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), está em negociações para a adaptação de Helm Netflix do icônico videogame, Gears of War . Esse movimento ocorre dois anos e meio depois que a Netflix garantiu os direitos da franquia de propriedade da Microsoft, sinalizando que o progresso está finalmente em andamento.
Leitch, juntamente com sua parceira produtora Kelly McCormick, colaborará com o desenvolvedor da Gears, a coalizão neste projeto. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em Dune . Além do filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, definida para expandir o lançamento pós-filme do Universo. Se bem -sucedido, isso pode levar a outras adaptações na franquia Gears of War .
Um dos aspectos mais intrigantes do próximo filme é o elenco de Marcus Fenix, o protagonista da série. Dave Bautista, ex -lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir esse papel. Ele até recebeu o co-criador de Gears , Cliff Bleszinski, acrescentando peso à sua candidatura.
O momento não poderia ser melhor para adaptações de videogames, com sucessos recentes como o filme Super Mario Bros. , um filme de Minecraft e a franquia Sonic estabelecendo novos benchmarks. Outras adaptações notáveis incluem Uncharted , Mortal Kombat e vários filmes de Resident Evil , mostrando a crescente popularidade e potencial desse gênero.
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O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, permanece otimista sobre o futuro das adaptações de videogame, apesar da recepção mista da série de TV Halo . Spencer enfatizou que a Microsoft está aprendendo com cada projeto e ganhando confiança no processo. "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou, sugerindo mais adaptações por vir.
No reino dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo Gears of War: E-Day , um prequel da série, embora ainda não tenha uma data de lançamento. Esse desenvolvimento contínuo ressalta ainda mais o compromisso da Microsoft em expandir o Universo Gears of War em várias plataformas de mídia.