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Avances de películas de Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting poco claro

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), se informa en las negociaciones de la adaptación de Netflix del videojuego icónico, Gears of War. Este movimiento llega durante dos años y medio después de Netflix
By Ethan
May 26,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), se informa en las negociaciones de la adaptación de Netflix del videojuego icónico, Gears of War . Este movimiento llega durante dos años y medio después de que Netflix aseguró los derechos de la franquicia propiedad de Microsoft, lo que indica que el progreso finalmente está en marcha.

Leitch, junto con su compañera productora Kelly McCormick, colaborará con el desarrollador de Gears The Coalition en este proyecto. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en Dune . Además de la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, listo para expandir el lanzamiento del universo posterior a la película. Si tiene éxito, esto podría conducir a más adaptaciones dentro de la franquicia de Gears of War .

Uno de los aspectos más intrigantes de la próxima película es el reparto de Marcus Fenix, el protagonista de la serie. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir este papel. Incluso ha recibido la aprobación del cocreador de Gears Cliff Bleszinski, agregando peso a su candidatura.

El momento no podría ser mejor para las adaptaciones de videojuegos, con éxitos recientes como la película Super Mario Bros. , una película de Minecraft y la franquicia Sonic que establece nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen las películas de Uncharted , Mortal Kombat y Múltiples residentes , que muestran la creciente popularidad y el potencial de este género.

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El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, sigue siendo optimista sobre el futuro de las adaptaciones de videojuegos a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión de Halo . Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto y ganando confianza en el proceso. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", afirmó, insinuando más adaptaciones para venir.

En el reino de los juegos, la Coalición está desarrollando Gears of War: E-Day , una precuela de la serie, aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento. Este desarrollo continuo subraya aún más el compromiso de Microsoft para expandir el universo de Gears of War en varias plataformas de medios.

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