Дэвид Лейтч, известный режиссер фильмов, таких как «Атомная блондинка» (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) и Bullet Train (2022), сообщается, что ведет переговоры о адаптации Netflix к культовой видеоигры, Gears of War . Этот шаг наступил через два с половиной года после того, как Netflix обеспечил права на принадлежащую Microsoft франшизу, сигнализируя о том, что прогресс, наконец, начался.
Лейтч, вместе со своим партнером по производству Келли Маккормик, будет сотрудничать с разработчиком Gears The Coalition по этому проекту. Сценарий написан Джоном Спайтом, известным своей работой на Дюне . В дополнение к фильму, анимационный сериал для взрослых также находится в разработке, который должен расширить релиз после фильма «Вселенная». В случае успеха это может привести к дальнейшей адаптации в рамках франшизы Gears of War .
Одним из самых интригующих аспектов предстоящего фильма является кастинг Маркуса Феникса, главного героя сериала. Дэйв Баутиста, бывший борец, ставший актером, публично выразил свое сильное желание взять на себя эту роль. Он даже получил одобрение совместного создателя Gears Cliff Bleszinski, добавив вес к своей кандидатуре.
Время не могло быть лучше для адаптации видеоигр, с недавними успехами, такими как фильм Super Mario Bros. , фильм Minecraft и франшиза Sonic , устанавливая новые тесты. Другие примечательные адаптации включают Uncharted , Mortal Kombat и множественные фильмы Resident Evil , демонстрирующие растущую популярность и потенциал этого жанра.
Просмотреть 50 изображений
Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер по -прежнему оптимистичен в отношении будущего адаптации видеоигр, несмотря на смешанный прием с сериалом Halo . Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится у каждого проекта и набирает уверенность в процессе. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил он, намекая на более адаптацию.
В игровой сфере коалиция в настоящее время разрабатывает Gears of War: E-Day , приквел для серии, хотя у нее еще нет даты выпуска. Эта постоянная разработка еще больше подчеркивает приверженность Microsoft расширить вселенную Gears of War на различных медиа -платформах.