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Netflix 'Gears of War Movie Advances, Marcus Fenix ​​Casting unklar

David Leitch, der anerkannte Regisseur hinter Filmen wie Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) und Bullet Train (2022), ist Berichten zufolge in Verhandlungen über die Anpassung des legendären Videospiels von Netflix, Gears of War. Dieser Schritt erfolgt über zweieinhalb Jahre nach Netflix
By Ethan
May 26,2025

David Leitch, der anerkannte Regisseur hinter Filmen wie Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) und Bullet Train (2022), ist Berichten zufolge in Verhandlungen über die Anpassung des legendären Videospiels von Netflix, Gears of War . Dieser Schritt erfolgt über zweieinhalb Jahre, nachdem Netflix die Rechte an der Microsoft-Franchise gesichert hatte, und signalisiert, dass der Fortschritt endgültig im Gange ist.

Leitch wird zusammen mit seinem produzierenden Partner Kelly McCormick mit Gears Developer The Coalition zu diesem Projekt zusammenarbeiten. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit über Dune , verfasst. Zusätzlich zum Film befindet sich auch eine Animationsserie für Erwachsene, die die Veröffentlichung des Universums nach der Movie erweitern soll. Wenn dies erfolgreich ist, könnte dies zu weiteren Anpassungen innerhalb des Gears of War -Franchise führen.

Einer der faszinierendsten Aspekte des kommenden Films ist das Casting von Marcus Fenix, dem Protagonisten der Serie. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der Schauspieler wurde, hat öffentlich seinen starken Wunsch zum Ausdruck gebracht, diese Rolle zu übernehmen. Er hat sogar die Bestätigung von Gears- Co-Schöpfer Cliff Bleszinski erhalten und seiner Kandidatur Gewicht verleiht.

Das Timing könnte für Videospielanpassungen nicht besser sein, mit den jüngsten Erfolgen wie dem Super Mario Bros. -Film , einem Minecraft -Film und dem Sonic Franchise, der neue Benchmarks einstellt. Andere bemerkenswerte Anpassungen sind Uncharted , Mortal Kombat und mehrere Resident Evil -Filme, die die wachsende Popularität und das Potenzial dieses Genres zeigen.

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Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer bleibt trotz des gemischten Empfangs in die Halo -TV -Serie optimistisch über die Zukunft der Videospielanpassungen. Spencer betonte, dass Microsoft aus jedem Projekt lernt und Vertrauen in den Prozess gewann. "Wir lernen und wachsen in diesem Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte er und deutete auf weitere Anpassungen hin.

Im Gaming-Bereich entwickelt die Koalition derzeit Gears of War: E-Day , ein Prequel in die Serie, obwohl sie noch kein Veröffentlichungsdatum hat. Diese kontinuierliche Entwicklung unterstreicht das Engagement von Microsoft, das Gears of War -Universum auf verschiedene Medienplattformen zu erweitern.

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