Atomic Blonde (2017)、 Deadpool 2 (2018)、 Hobbs&Shaw (2019)、 Bullet Train (2022)などの映画の背後にある称賛された監督のDavid Leitchは、象徴的なビデオゲーム、 Gears of WarsのNetflixの適応との交渉にあると伝えられています。この動きは、NetflixがMicrosoft所有のフランチャイズの権利を確保してから2年半経ってから発生し、進捗が最終的に進行中であることを示しています。
Leitchは、プロデュースのパートナーであるKelly McCormickとともに、このプロジェクトのGears開発者The Coalitionと協力します。スクリプトは、デューンでの彼の作品で知られるジョン・スパイハッツによって書かれています。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中です。これは、宇宙後のリリースを拡大する予定です。成功すれば、これはGears of Warフランチャイズ内のさらなる適応につながる可能性があります。
今後の映画の最も興味深い側面の1つは、シリーズの主人公であるMarcus Fenixのキャスティングです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、この役割を引き受けたいという強い欲求を公に表明しました。彼はGearsの共同作成者Cliff Bleszinskiの承認を受けて、彼の立候補に重みを加えました。
スーパーマリオブラザーズ映画、 Minecraft映画、新しいベンチマークを設定するソニックフランチャイズなどの最近の成功により、ビデオゲームの適応にはタイミングが良くありませんでした。その他の注目すべき適応には、 Uncharted 、 Mortal Kombat 、および複数のバイオハザード映画が含まれ、このジャンルの人気と可能性の高まりを示しています。
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Microsoft GamingのチーフPhil Spencerは、 Halo TVシリーズへの混合レセプションにもかかわらず、ビデオゲームの適応の将来について楽観的です。スペンサーは、Microsoftが各プロジェクトから学習し、プロセスに自信を持っていることを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」と彼は述べ、より多くの適応を示唆している。
ゲームの領域では、この連合は現在、Gears of War:E-Day 、シリーズの前編を開発していますが、まだリリース日はありません。この進行中の開発により、MicrosoftがさまざまなメディアプラットフォームでGears of War宇宙を拡大するというコミットメントがさらに強調されています。