De eerste game-ontwikkelingswedstrijd van Capcom bevordert de samenwerking tussen industrie en academische wereld. De Capcom Games Competitie heeft tot doel de Japanse videogame-industrie nieuw leven in te blazen door studententalent te koesteren en onderzoek te bevorderen.
Een gezamenlijke benadering van gameontwikkeling
Deze unieke wedstrijd nodigt Japanse studenten van universiteiten, afgestudeerden en beroepsscholen (18 jaar of ouder) uit om teams van maximaal 20 leden te vormen. Teams zullen Capcom's geavanceerde RE ENGINE gebruiken om gedurende zes maanden een game te ontwikkelen, begeleid door ervaren Capcom-ontwikkelaars. Deze praktische ervaring biedt onschatbaar inzicht in het maken van professionele games. Winnende teams krijgen ondersteuning voor de potentiële commercialisering van hun projecten.
De competitie opent voor inschrijvingen op 9 december 2024 en sluit op 17 januari 2025 (onder voorbehoud).
Innovatie mogelijk maken met RE ENGINE
Capcom's eigen RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), oorspronkelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: Biohazard in 2017, heeft talloze succesvolle titels mogelijk gemaakt, waaronder recente Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , en de komende Monster Hunter Wilds. Deze voortdurend evoluerende engine zorgt voor game-ontwikkeling van hoge kwaliteit.