အိမ် > သတင်း > ကျောင်းသား ဒီဇိုင်နာများသည် Capcom Games Challenge တွင် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ထုတ်လွှတ်သည်။
Capcom ၏ အဖွင့်ဂိမ်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Capcom Games Competition သည် ကျောင်းသားများ၏ အရည်အချင်းကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးပြီး သုတေသနပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ဂျပန်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်နည်းလမ်း
ဤထူးခြားသောပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်နှင့် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းသူ (၁၈ နှစ်နှင့်အထက်) အဖွဲ့ဝင် 20 ဦးအထိ အသင်းဖွဲ့ရန် ဖိတ်ကြားထားသည်။ အတွေ့အကြုံရှိ Capcom developer များမှ လမ်းညွှန်ထားသော ခြောက်လကျော်ဂိမ်းကို တီထွင်ရန်အတွက် အဖွဲ့များသည် Capcom ၏ နောက်ဆုံးပေါ် RE ENGINE ကို အသုံးချမည်ဖြစ်သည်။ ဤလက်တွေ့အတွေ့အကြုံသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းဖန်တီးခြင်းအတွက် အဖိုးမဖြတ်နိုင်သော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးသည်။ အနိုင်ရသည့်အဖွဲ့များသည် ၎င်းတို့၏ပရောဂျက်များ၏ အလားအလာရှိသော စီးပွားရေးဖြစ်မြောက်ရေးအတွက် ပံ့ပိုးမှုရရှိကြသည်။
ပြိုင်ပွဲသည် လျှောက်လွှာများကို ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ တွင် ဖွင့်လှစ်မည်ဖြစ်ပြီး ဇန်နဝါရီ ၁၇၊ ၂၀၂၅ တွင် ပိတ်မည် (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သည်)။
RE အင်ဂျင်ဖြင့် ဆန်းသစ်တီထွင်ခြင်း
Capcom ၏ မူပိုင် RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) သည် Resident Evil 7: Biohazard အတွက် 2017 ခုနှစ်တွင် ကနဦးတီထွင်ခဲ့ပြီး မကြာသေးမီက Resident Evil အရစ်ကျများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess အပါအဝင် အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်များစွာကို စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ နှင့် လာမည့် Monster Hunter Wilds။ ဤအဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေသောအင်ဂျင်သည် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသေချာစေသည်။