Pertandingan pembangunan permainan sulung Capcom memupuk kerjasama industri-akademik. Pertandingan Permainan Capcom bertujuan untuk menggiatkan semula industri permainan video Jepun dengan memupuk bakat pelajar dan memajukan penyelidikan.
Pendekatan Kolaboratif untuk Pembangunan Permainan
Pertandingan unik ini menjemput pelajar universiti Jepun, siswazah dan sekolah vokasional (18 tahun atau lebih) untuk membentuk pasukan sehingga 20 ahli. Pasukan akan memanfaatkan RE ENGINE Capcom yang canggih untuk membangunkan permainan selama enam bulan, dipandu oleh pembangun Capcom yang berpengalaman. Pengalaman praktikal ini memberikan pandangan yang tidak ternilai tentang penciptaan permainan profesional. Pasukan yang menang menerima sokongan untuk potensi pengkomersilan projek mereka.
Pertandingan dibuka untuk permohonan pada 9 Disember 2024 dan ditutup pada 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan).
Memperkasakan Inovasi dengan RE ENGINE
RE ENGINE proprietari Capcom (Reach for the Moon Engine), yang pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard pada 2017, telah menjana banyak tajuk yang berjaya, termasuk ansuran Resident Evil baru-baru ini, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Enjin yang sentiasa berkembang ini memastikan pembangunan permainan berkualiti tinggi.