Hogar > Noticias > Los estudiantes de diseño dan rienda suelta a su creatividad en el desafío de juegos de Capcom
La competencia inaugural de desarrollo de juegos de Capcom fomenta la colaboración entre la industria y la academia. La Competencia de Juegos de Capcom tiene como objetivo revitalizar la industria japonesa de los videojuegos fomentando el talento de los estudiantes y promoviendo la investigación.
Un enfoque colaborativo para el desarrollo de juegos
Esta competencia única invita a estudiantes universitarios, de posgrado y de escuelas vocacionales japonesas (de 18 años o más) a formar equipos de hasta 20 miembros. Los equipos aprovecharán el RE ENGINE de vanguardia de Capcom para desarrollar un juego durante seis meses, guiados por desarrolladores experimentados de Capcom. Esta experiencia práctica proporciona información invaluable sobre la creación de juegos profesionales. Los equipos ganadores reciben apoyo para la potencial comercialización de sus proyectos.
El concurso abre para solicitudes el 9 de diciembre de 2024 y cierra el 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios).
Impulsando la innovación con RE ENGINE
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) propiedad de Capcom, desarrollado inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard en 2017, ha impulsado numerosos títulos exitosos, incluidas entregas recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds. Este motor en constante evolución garantiza un desarrollo de juegos de alta calidad.